Kasanayan sa pagbaril Ang Elder Scrolls V: Skyrim. Ginagabayan ng Skyrim bows at arrow ang Skyrim kung ano ang ida-download para sa isang mamamana


Pagpili ng iyong gustong lahi:

  • Khajiit(Khajiit): Sino ang hindi gusto ng mga paws) Ang kasanayan ng Claws ay walang silbi, ang Night vision ay hindi nagbibigay ng anumang praktikal na benepisyo sa labanan, ngunit ito ay gagawing mas madali ang pagdaan at tulungan kang isawsaw ang iyong sarili sa mundo ng laro.
  • Argonian: Ang paglaban sa lason ay hindi masyadong kapaki-pakinabang, kakaunti ang mga nakakalason na kaaway sa laro.
    Ang paghinga ng tubig ay walang silbi, kaaya-aya, ngunit walang pumipigil sa iyo na huminga muli.
    Ang Hist Bark ay isang napaka-kapaki-pakinabang na kasanayan, na may isang pindutan ay ibinabalik nito ang isang makabuluhang bahagi ng iyong kalusugan, nakakalungkot na maaari mo lamang itong gamitin nang isang beses sa isang araw.
    Ang lahat ng pangunahing bonus sa mga sangay ay magiging kapaki-pakinabang.
  • Wood Elf (Bosmer): Ang paglaban sa lason at sakit ay kapaki-pakinabang, ngunit hindi sapat ang pareho sa laro. Ang pag-order ng mga hayop ay puro masaya, tangkilikin ang kumpanya ng isang cute na alagang hayop hanggang sa unang piitan o nakatayong kaaway.
    Ang lahat ng paunang bonus ng sangay ay kapaki-pakinabang.
Maaari mo ring bigyang pansin Norda(malamig na pagtutol, isang beses na kontrol ng kaaway), Breton(kamangha-manghang passive para sa lahat ng build - Magic Resistance 25% at isang beses na kasanayan - Dragon Skin), Dark Elf(paglaban sa apoy).

Mga Kasanayan (perks)

Pangkalahatang Tip

Ang pinakamahirap na bagay ay sa simula ng laro, kapag walang mga perks, magandang sandata at armas, walang mga katangian.
Binuksan namin ang lahat ng mga kandado na nakita namin
Rob lahat ng natutulog na NPC huwag kalimutang mag-save
Kinukuha namin ang lahat ng masama, ngunit mahal,
Sinusubukan naming gumugol ng mas maraming oras sa pag-crawl (stealth),
Ibinebenta namin ang lahat ng ninakaw na "kalakal" sa mga mamimili Makikilala mo ang marami sa kanila habang sumusulong ka sa chain ng Thieves Guild..
Una sa lahat, ginagamit namin ang mga nalikom para bumili ng mga master key, arrow, at health bank.

Kagamitan

Para sa pagsisimula ng armor, inirerekumenda ko ang isang halo ng mga magnanakaw at assassins guild:
Hood of Shadows, Thieves Guild Armor, Thieves Guild Gloves, Boots of Shadows.
Ang mga ito ay inisyu halos kaagad at napaka-epektibo.
Imposibleng makakuha ng isang mahusay na bow sa simula ng laro, kaya kami ay tumira para sa isang hunting bow o isang sinaunang Nordic.
Habang pinapataas natin ang ating panday, pinagbubuti natin ito.

Mga set na interesado kami sa:
baluti ng nightingale,
Sinaunang baluti ng mga anino,
Armour ng pinuno ng Thieves Guild,
(maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga kadena ng mga guild na ito)
At ang Blackguard Armor mula sa basement ni Glover Mellor.

Sa pagtatapos ng laro nagsusuot kami ng crafted at enchanted light dragon armor.

Nagtatakang Bows: Zephyr, Firiniel's Death, Dwemer Black Bow of Fate.

Nagsusumikap kami para sa:
Nightingale bow (nakukuha lamang pagkatapos ng 46 para sa pinakamataas na katangian),
Auriel's Bow (ang pinakamabilis na bow sa laro na may mga natatanging katangian),
Salamin na busog ng Hari ng Usa,
Ginawa gamit ang dalawang enchantment na Dragon Bone Bow.

Mga kagiliw-giliw na artifact: Amulet of Kin, Ring of the Night Weaver at mga maskara - Krosis, Volsung, Konarik.

Kumpletuhin ang paghahanap sa lalong madaling panahon" Itim na bituin"upang makatanggap ng Daedric artifact - Bituin ni Azura. Mas gusto kong kunin Itim na Bituin ng Azura, dahil ang 100% ng pinakamahusay na mga kaluluwa ay nahuhulog dito, at madalas akong humarap sa pagpatay sa serbisyo ng guild))

Magtabi ng punyal o espada, maaari mo itong maakit para sumipsip ng mga kaluluwa. Sa isip ay makakakuha ka Labaha ni Mehrunes.

Mga kinakailangang paglilinaw

Tulad ng nalalaman, sa Ang Elder Scrolls 5: Skyrim Walang mahigpit na tinukoy na mga klase. Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na ang laro ay hindi maaaring i-play bilang isang Magnanakaw o. Salamat sa bagong character leveling system, game mechanics Skyrim mag-iiba-iba sa bawat klase. Para kanino ang Magnanakaw? Kung masisiyahan ka sa paglilihim sa mga kalaban upang alamin ang sitwasyon at maingat na planuhin ang iyong pag-atake habang pinapalaki ang iyong mga bonus sa sneak attack, ang Magnanakaw ang iyong pipiliin.

Para sa mga gabay sa at kapag gumagawa ng isang character, basahin ang hiwalay na mga gabay sa laro Ang Elder Scrolls 5: Skyrim. Sa madaling salita, maaari kong irekomenda ang Khajiit (dahil sa magandang kakayahan Pangitain sa gabi at mga bonus sa mga kasanayan sa pagnanakaw) o Breton (dahil sa kapaki-pakinabang na 25% na magic resistance at kakulangan ng mga bonus sa mga kasanayan sa pagnanakaw).

Ang kakayahan ng lagda ni Khajiit ay Night Vision (maaaring i-activate o i-deactivate anumang oras)

Bilang isang konstelasyon sa simula ng laro, ang isang Mandirigma (para sa mabilis na pagbuo ng Pamamaril at Panday) o isang Magnanakaw (para sa pagbuo ng maraming kasanayan sa pagnanakaw) ay perpekto. Susunod, maaari mong baguhin ang konstelasyon sa pamamagitan ng paghingi ng basbas ng Atronach o Panginoong bato. Bilang batayan ng mga operasyon, makatuwirang huminto muna sa Whiterun (kung saan dadalhin ka ng isa sa mga unang pakikipagsapalaran), at pagkatapos ay magtungo sa lungsod ng mga magnanakaw, Riften.

Sa laro Ang Elder Scrolls 5: Skyrim Mayroong limitasyon sa antas ng karakter na 81 (sa oras ng pagsulat ng artikulong ito), kung saan maaari kang makakuha ng 80 perks. Gayunpaman, dapat mong tandaan na aabutin ka ng napakatagal na oras upang mag-level up sa level 80, at kung mas mataas ang antas ng iyong karakter, mas maraming oras ang aabutin upang mapataas ito.

PS: Ang iyong ideya ng "ideal na Magnanakaw" ay maaaring ganap na naiiba sa akin.

Skyrim: Wakas ng Isang Magnanakaw

Ano ang maganda sa Magnanakaw? Syempre, gamit ang Stealth skills at lahat ng benepisyong hatid nila. Malinaw na alam ng Magnanakaw kung paano kunin ang lahat ng masama, ngunit para sa akin hindi ito ang pangunahing bagay. Interesado akong alisin ang mga kaaway gamit ang mga stealth na bonus, at gawin ito mula sa isang ligtas na distansya. Ang pangunahing at, marahil, ang tanging sandata ng Magnanakaw sa aking pag-unawa sa karakter na ito ay ang Bow. Kailangan ba ng Archer Thief na mag-upgrade ng anumang suntukan na armas? Sa aking palagay, hindi.

Oo, sa sangay ng Stealth mayroong hiwalay na mga kasanayan para sa mga dagger, na nagbibigay ng isang malaking 15-tiklop na bonus sa pinsala sa kaso ng isang nakatagong pag-atake sa bawat punyal (pagkatapos ng lahat, sa Skyrim maaari kang humawak ng sundang sa bawat kamay). Ngunit tulad ng ipinakita ng kasanayan, walang partikular na punto sa gayong napakalaking pinsala.

Una, ang ganitong pinsala ay kailangan lamang para sa mga boss at Dragon na makakakita sa iyo nang perpekto. Yung. hindi makatotohanang ipatupad ito.

Pangalawa, habang nililigawan mo ang kalaban, mas madali at mas mabilis na barilin siya ng busog mula sa isang magalang na distansya. Yung. ang mga dagger ay hindi kumikita mula sa punto ng view ng oras na ginugol sa pagpatay (dagdag pa, para matagumpay na gumamit ng mga dagger kailangan mong i-pump up ang Stealth branch nang napakalapit). Kaya makatuwiran na umasa lamang sa mga punyal kung ikaw ay isang matigas ang ulo na papel na ginagampanan at gusto mong gumanap na isang Magnanakaw na pumapatay sa kanyang mga biktima gamit ang mga punyal.

Ang pangunahing kahinaan ng Thief Archer ay ang suntukan. Yung. madalang na pakikipagtagpo sa mga random na halimaw sa ibabaw. Kung hindi mo sinasadyang makatagpo ng isang oso o saber-tooth tigre, ang Archer Thief ay magkakaroon ng malaking problema. Siyempre, maaari kang maglakad gamit ang isang kalasag (at sa pinakadulo simula ng laro ay kailangan mong lumakad na may kalasag at tabak sa anumang kaso), maglagay ng isang bloke, ganap na depensahan, at umaasa sa isang kasama. O maaari mong subukang i-pump up ang sangay ng Destruction magic, na responsable para sa malamig na pinsala (na napakamahal sa mga tuntunin ng pamamahagi ng mga perks).

Ang pumped up frost ay magbibigay-daan sa iyo na putulin ang maliliit na bagay tulad ng mga lobo sa malapitang labanan at pabagalin ang malaking "laro", na maaari mong tapusin sa pamamagitan ng busog, o hintayin ang iyong kasama na gawin ito para sa iyo. Sa pamamagitan ng paraan, sa Destruction magic branch maaari mong pagbutihin ang iyong kakayahang magtakda ng mga magic traps. Sa aking opinyon, isang napaka-kapaki-pakinabang at natural na kasanayan para sa isang Magnanakaw. Ngunit inuulit ko, kahit na ang kaunting leveling ng mga indibidwal na sangay ng Destruction magic ay tumatagal ng maraming perks.

Siyanga pala, tungkol sa kasama. Ang kasama (kung sino man siya) ay madalas na nakakasagabal sa Archer Thief, na inilalantad ang kanyang malawak na likod sa mga arrow. At kahit na ang mga kasama sa Skyrim ay hindi namamatay sa kanilang sarili, sila ay bahagyang imortal. Kung magtatanim ka ng palaso sa likod ng isang kasama, tiyak na itatapon niya ang kanyang mga kuko. Upang maiwasang mangyari ito, maaari mong alisin ang suntukan na sandata mula sa iyong kasama at bigyan siya ng bow. At magbigay lang ng espada kapag kailangan mo ng kasamang eskrimador. Sa karamihan ng mga kaso, ang Archer Thief ay nangangailangan ng isang kasamang mamamana (o isang salamangkero mula sa paaralan ng Pagkasira). Ang parehong Lydia (ang iyong housecarl mula sa Whiterun) na may busog ay nagdudulot ng seryosong banta.

Ang isang epektibong Magnanakaw sa Skyrim ay isang bihasang Archer, nakasuot ng Light Armor at gumagamit ng Stealth na kasanayan upang makakuha ng mga bonus kapag binaril ang mga kaaway mula sa isang ligtas na distansya. Kasama sa mga karagdagang kasanayan ang Blacksmithing para pahusayin ang mga busog at armor, Lockpick para gawing mas madali ang pagpili ng mga kandado, Destruction magic para sa malapit na labanan sa mga random na encounter at pagtatakda ng mga bitag, Restoration magic para sa pagpapagaling sa panahon at pagkatapos ng labanan, at Enchanting upang i-reload ang mga armas at lumikha ng mga enchanted item at armor.

Dahil ang aming Magnanakaw ay hindi partikular na nangangailangan ng alinman sa Magic o Power Reserve, lahat ng puntos na natatanggap kapag nag-level up ay ginagastos sa pagtaas ng Kalusugan. Ginagawa nitong isang nakakagulat na malusog at ganap na hindi mahiwagang nilalang ang ating karakter. Oo, siya ay mabilis na mauubusan ng lakas, ngunit sa pangkalahatan siya ay magiging isang ganap na may kakayahang karakter.

Ngayon tingnan natin ang mga kasanayang ito nang mas detalyado.

Kinakailangan ang mga kasanayan para sa isang Magnanakaw sa Skyrim

  • Mga Kasanayan sa Pamamaril

Ang pagbaril ay isang napakalaking sangay na may 16 na kasanayan. Bukod dito, kung maglalaro ka ng Thief Archer, kailangan mong ganap na i-upgrade ang iyong Shooting skill. Ang lahat ng mga kasanayan ay lubhang kapaki-pakinabang. Habang pinapataas mo ang iyong kasanayan sa Pamamaril, gugustuhin mong gumamit ng anumang iba pang armas nang paunti-unti.

Kasanayan sa pagbaril

Hinahayaan ka ng Archery na harapin ang napakalaking pinsala na may isang bonus para sa stealth. Dagdag pa, hindi ka lamang makakakuha ng bonus para sa unang shot - ang katotohanan ay ang bawat pag-atake ay gagawing mas kapansin-pansin ka lamang ng mga kaaway. Dagdag pa, maaari kang palaging magtago at maghintay hanggang sa humupa ang ingay at pagkatapos ay ipagpatuloy ang pagbaril sa mga kaaway. Sa aking opinyon, ang anumang karakter ay maaaring ligtas na kumuha ng Shooting, ang kasanayang ito ay napakahusay. Gayunpaman, kailangan mong mag-ingat sa Pamamaril - kasama nito, ang anumang karakter ay mabilis na nagiging Archer, at pinapataas ang iyong mga kasanayan sa paghawak ng mga sandatang suntukan, ang paaralan ng Pagkasira at pagsusuot ng baluti ay bumagal nang husto.

  • Stealth Skills

Ang Stealth branch ay may 13 kasanayan. Ang archer thief ay napaka-epektibo at maaaring umatake mula sa isang malayong distansya, kaya hindi gaanong makatuwirang i-level up ang buong Stealth branch (mahirap kang makita sa malayong distansya). Ang mga kasanayang ipinakita sa thread na ito ( Assassin's Blade, Katahimikan, Anino mandirigma) ay kailangan, para sa karamihan, kapag naglalaro ng Thief-Assassin na may mga dagger.

Kasanayang "Pananakaw"

Kaya kung magpasya kang tumuon sa Pag-shoot, sapat na ang gumastos ng 9 na perks sa pag-level up ng iyong mga kasanayan: i-level up ang Stealth mismo hanggang sa dulo, ang tamang sangay sa kasanayan. Tunay na paningin at ang kaliwang sangay sa Pigil na mga yapak.

  • Mga Kasanayan sa Pag-hack

Kabalintunaan, napakakaunting mga kandado sa Skyrim na ang karamihan sa mga klase ng karakter ay hindi kailangang ma-hack sa lahat (upang magsanay ng lockpicking, maaari kang maglakad sa bahay-bahay sa lungsod sa gabi). Bilang karagdagan, ang pag-hack ay higit na nakasalalay sa kakayahang gamitin ang mouse kaysa sa pag-level up ng kasanayan mismo.

Kasanayan sa pag-hack

Mayroong kabuuang 11 kasanayan na magagamit sa sangay na ito. Sa huli, makatuwirang i-upgrade ang pangunahing sangay (4 na kasanayan) kasama ang mga kasanayan manghuhuthot At Tagahanap ng kayamanan. Puro dahil sa kasakiman.

  • Mga Kasanayan sa Panday

Mayroong 10 perks sa Blacksmithing, gayunpaman, mayroong isang trick dito. Ang konstelasyon na ito ay isang mabisyo na bilog, kaya hindi mo kailangang i-upgrade ang lahat ng iyong mga kasanayan. Para gumawa at pagbutihin ang light armor, piliin lang ang kaliwang branch kasama ang skill Panday na Wizard(upang mapabuti ang enchanted armor). At iyon ay 6 na perks lamang. Gayunpaman, dapat tandaan na ang pinakamalakas na armas sa Skyrim ay ang mga Daedric. Gayunpaman, mayroon nang mga mod para sa paglikha ng mga armas mula sa mga buto ng dragon.

Kasanayan sa panday

Para mabilis na i-level up ang iyong Blacksmith, bumili ng leather at strips ng leather (at mangolekta at magproseso din ng mga balat ng hayop) at plantsa mula sa mga panday, at gumawa ng mga leather bracer at iron dagger. Papayagan ka nitong i-level up ang sangay ng Blacksmithing nang napakabilis. Kaya, sa antas 10-15 maaari kang magpakita ng buong baluti ng elven. At huwag kalimutang i-upgrade ang iyong mga armas at baluti. Para sa Magnanakaw, napakahalaga ng branch na ito in the sense na hindi niya talaga ma-upgrade ang Light Armor. Upang madagdagan ang iyong klase ng proteksyon, kailangan mong pagbutihin ang iyong baluti sa mga workbench. At para dito kakailanganin mo ng mataas na kasanayan sa Blacksmithing.

  • Mga Kasanayan sa Kaakit-akit

Kung gusto mong lumikha ng mga magic item at armor sa iyong sarili, kakailanganin mong i-download ang Enchantment. At maniwala ka sa akin, sulit ang mga enchanted weapons at armor! Sa Enchanting branch, maaari mong gastusin ang lahat ng 13 perks o makatipid ng kaunti. Ito ay kapaki-pakinabang din para sa Archer upang mapabuti ang kasanayan ng paghahagis Spell ng apoy at huminto doon - sa ganitong paraan maaari mong sunugin ang mga kaaway gamit ang iyong mga arrow. Ngunit, sabihin nating, laban sa mga salamangkero ng kaaway ito ay mas kumikitang gamitin Mga kulog, inaalis ang Magic.

Kasanayan sa pang-akit

Para mabilis na ma-level up ang Enchantment, enchantment pa! At gumamit din ng mga enchanted weapons - ang kakayahang mag-enkanto ay mabilis na maa-upgrade kapag nagre-recharge ng mga enchanted na armas gamit ang mga soul stone.

  • Banayad na Kasanayan sa Armor

Mayroon lamang 9 na kasanayan sa sangay ng Light Armor, at isa sa mga ito ( Mga Pakpak ng Hangin) ay halos walang silbi para sa Archer Thief (na hindi ginugugol ang kanyang Stamina nang kasing-aktibo ng Warrior). Sa pangkalahatan, nahihirapan akong maniwala na ang isang mahusay na Archer ay ganap na makakapag-upgrade ng Light Armor. Para makapag-level up ng maayos ang Light Armor, kailangan mong kumuha ng maraming hit sa Skyrim.

Kasanayan na "Light Armor"

Ang ideya ng paglalaro ng isang Magnanakaw sa pangkalahatan at isang Archer sa partikular ay upang maiwasan ang tamaan. Kaya, maging handa sa pag-iisip para sa katotohanan na ang Light Armor ay hindi maganda ang pag-upgrade, at upang mapataas ang klase ng proteksyon, sa anumang kaso, kailangan mong aktibong i-upgrade ang Blacksmithing.

  • School of Destruction Skills

Ang tanging dahilan kung bakit maaaring kailanganin ng isang Archer Thief na i-level up ang Destruction magic branch ay para sa malapit na labanan at pag-set up ng mga magic traps. Sa Skyrim, kasing dami ng 17 (!) na kasanayan ang inilalaan para sa paaralan ng Pagkasira. Kaya makatuwiran lamang para sa isang Damage Mage na ganap na i-upgrade ang Destruction. Katangahan lang para sa isang magnanakaw na gumastos ng napakaraming perks sa ilang uri ng mahika.

Kasanayang "Pagsira"

Sa palagay ko, bilang karagdagan sa kasanayan ng Novice ng Destruction magic, sapat na upang i-download ang tamang sangay ( Dobleng pagkasira At Shock wave), "mayelo na sanga", Mag-aaral(at kung maayos ang pumping, kung gayon Adepta) mga paaralan ng pagkawasak, pati na rin Rune Masters. Yung. maximum na 9 na perks, na marami rin. Sa ganitong paraan mapoprotektahan mo ang iyong sarili mula sa mga random na pakikipagtagpo sa mga halimaw sa ibabaw. Gayunpaman, handa akong personal na tanungin ang pagiging advisability ng pag-level up ng Pagkasira - ang mabilis na pag-save at mga pindutan ng pag-load ay hindi pa nakansela.

Kabuuan para sa pag-level up ng Magnanakaw sa The Elder Scrolls 5: Skyrim

Sa kabuuan, kakailanganin mo ng 67 perks para i-level up ang isang Magnanakaw sa Skyrim! At kung tatanggihan mong i-upgrade ang huling dalawang skill tree (Light Armor at Destruction magic), isa pang 18 "dagdag" na perks ang malilibre. Kung gusto mo, makakatipid ka ng kaunti sa pag-level up ng Enchantment (may dalawang independiyenteng sangay, kung saan maaari mong laktawan ang pag-level kung gusto mo), at higit pang limitahan ang pag-level up ng mga sangay ng Stealth at Hacking.

Upang maging isang tunay na master ng pagsaksak ng mga dagger sa likod, kailangan mo hindi lamang pagbutihin ang iyong kakayahan Assassin's Blade, ngunit i-upgrade din ang buong sangay ng Stealth. Na, sa aking opinyon, ay hindi matipid.

Ang natitirang mga kasanayan ay hindi partikular na halaga sa Archer Thief. Kaya, ang Magnanakaw ay ganap na hindi nangangailangan ng dalawang kamay na sandata, mabibigat na sandata, pagharang, pati na rin ang lahat ng mga paaralan ng mahika, maliban sa nabanggit na paaralan ng Pagkasira at ang mga paunang kasanayan ng paaralan ng Pagpapanumbalik. Ang mga puno ng kasanayan tulad ng Alchemy, Speech at Pickpocketing (pangunahin para sa mga gustong gumanap ng papel ng isang klasikong Magnanakaw) ay may kahina-hinalang paggamit. Hindi pa rin magiging sapat ang mga perk para seryosong i-upgrade ang mga ito.

Assassin magnanakaw na may punyal

Gustung-gusto ang maingat na diskarte ngunit hindi alam kung paano ilapat ito sa The Elder Scrolls 5: Skyrim? Gusto mo bang i-upgrade ang iyong Magnanakaw, ngunit hindi mo alam kung aling mga sangay ng kasanayan ang bubuo? Sa gabay na The Thief's Path ay ibubunyag ko ang mga sikreto ng wastong pag-level up ng mga kasanayan at pamamahagi ng mga perks.
3. Pagpili ng mga nangungunang kagamitan - Sinaunang Shadow Boots, Sinaunang Shadow Gloves, Linvi Armor, Linvi Hood.
4. Pagpili ng mga nangungunang armas - Dragon Bone Dagger, Zephyr Bow
5. Pagpili ng alahas - Amulet of Articulation, Gold Ring
6. Enchantment - Anuman, Yaong nagbibigay ng mga bar sa mga katangian.
7. Potions - Elixir of Light Legs, Elixir of Enchanter, Elixir of Vigor
8. Mga Lason - Paralysis Poison (anumang) - Kapaki-pakinabang Laban sa Matabang Kaaway, Anti-Magic Poison - Sa tingin ko malinaw kung bakit at sino ang tatamaan. Noxious Poison of Fatigue - Cuts Energy Regen, ibig sabihin, ang kalaban ay mabilis na mauubos.
9. Screams - Swift Dash - Madaling maabutan ang sinuman, Dragon Slayer - Pinaupo namin ang dragon at pinupunan ito ng mga suntok sa mukha, FUS-RO-D4 - Itinataboy namin ang lahat at lahat.
10. Magic school Illusion - Invisibility
11. Mahalaga - Tandaan, ang Assassin ay hindi isang Tank, hindi siya makaka-absorb ng pinsala.
Tapusin.
P.S.

Sa halip na armor ni Linwee, maaari mong i-equip ang Nightingale o Shadows, at kung ikaw ay isang major, ang Dragon Bone Armor ay magiging isang perpektong opsyon.
Ang dagger ay maaaring kunin mula sa Daedric Artifacts
Bigyang-pansin din ang mga palatandaan ng Thieves Guild
Sumali sa Thieves Guild
Ang "Paralysis" weapon enchantment din ang icing sa cake.

Mga kasanayan sa pagbaril, paggawa at pagpapahusay sa mga armas na ito, pati na rin kung anong mga kasanayan ang pinakamainam para sa isang mamamana at kung anong kagamitan ang gagamitin.

Mga tampok ng archery sa Skyrim

Ang archery ay malabo na nakapagpapaalaala sa isang tagabaril - tulad ng sa mga laro ng ganitong genre, mayroong isang tanawin sa gitna ng screen, na maaari mong gamitin upang mag-navigate sa proseso. Ang pagkakaiba ay, hindi tulad ng isang bala, ang arrow ay hindi lumilipad nang eksakto sa gitna ng paningin, ngunit sa isang maliit na arko ayon sa lahat ng mga batas ng ballistics. Ang arrow ay tumama sa mga kaaway na nasa malapitan nang bahagya sa itaas ng paningin, at sa mga nasa malayo - sa ibaba.

Ang pagbaril ay hindi nangyayari kaagad, dahil nangangailangan ng ilang oras upang maiigting ang bowstring. Ang pagitan ay depende sa bow na ginamit, ang mga arrow ay walang epekto dito.

Ang pinsala mula sa sandata na ito ay nakasalansan sa pinsalang ginawa ng arrow. Alinsunod dito, kung mas mahusay kang gumamit ng bow at arrow, mas mabilis kang makakaharap sa iyong mga kalaban. Gayunpaman, kumpara sa pisikal na pinsala mula sa iba pang mga uri ng armas, pati na rin ang pinsala mula sa magic, ang busog ay hindi gaanong epektibo. Ang isang purong mamamana na hindi gumagamit ng mga spells o golem ay isang madaling biktima. Para sa gayong karakter, kinakailangan ang tiyak na leveling, na tatalakayin pa.

Gumagamit ang karakter ng busog gamit ang kanyang kanang kamay at mga palaso sa kanyang kaliwa. Kung ikabit mo ang isang kalasag o spell sa iyong kaliwang kamay, ang pagbaril ay magiging imposible, dahil ang quiver ay hindi naa-access, bagaman ito ay nananatiling nakabitin sa iyong likod.

Ang pinakamahirap na bagay sa pagbaril ay ang layunin sa paraang kalkulahin ang tilapon ng arrow depende sa distansya sa kalaban at tumama sa isang mahinang lugar. Kakailanganin mong sanayin - kapwa ang manlalaro upang masanay sa pagbaril, at ang karakter upang mapabuti ang sangay ng pagbaril.

Pinakamahusay na busog at palaso

Hindi mahirap makuha ang sandata na ito sa laro. Malaki ang posibilidad na pagkatapos umalis sa panimulang lokasyon, ang isa sa mga unang magnanakaw o mangangaso na nakatagpo ay nilagyan ng isang longbow (pinsala 6) at mga bakal na arrow (pinsala 8). Gagawin ito sa unang pagkakataon, ngunit habang nag-level up ka kakailanganin mong gumamit ng mas mahusay na mga armas. Sa mga ginawang armas na maaaring gawin, ang pinakamaganda ay ang dragon bone bow, na mayroong 20 pinsala. Ang pinakamahusay na mga arrow ay mga dragon arrow din, na may 25 pinsala.

Upang gawin ang mga ito, hindi mo kailangang ganap na i-download ang mga ito - maaari mong sundin ang kaliwang sangay at unti-unting makarating sa kinakailangang perk. Dito, ang mga kasanayan ay isinaaktibo na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng mga baga, na inirerekomenda para sa mamamana na magsuot.

Ang busog ay pinabuting sa grindstone, kung saan ang sandata mismo at mga sangkap na naaayon sa uri ay ginagamit. Halimbawa, upang patalasin ang isang orc bow, isang orichalcum ingot ay kinakailangan, at para sa isang Daedric bow, isang ebony ingot. Ang mga arrow, hindi tulad ng mga busog, ay hindi nagpapabuti.

Inirerekomenda din na matutunan ang "Blacksmith Wizard" na kasanayan. Papayagan ka nitong patalasin ang mga enchanted na armas. Sa kabuuan, kakailanganin mong gumastos ng 6 na puntos ng kasanayan. Ang kalidad ng pagpapabuti ay nakasalalay sa antas ng panday. Maaari kang gumamit ng apron at mga anting-anting ng panday na nagpapabuti sa antas ng propesyon na ito.

Upang makayanan ang karagdagang pinsala, maaari mong i-upgrade ang iyong enchantment upang maakit ang iyong busog para sa pinsala sa sunog. Ito ay maglalagay ng mga kaaway sa apoy, na masusunog sa loob ng ilang segundo.

May mga busog na hindi maaaring gawin - makikita lamang kapag ginalugad ang mundo ng laro o natanggap bilang gantimpala para sa pagkumpleto ng isang quest. Ang pinakamahusay sa kanila ay:

  • Scourge Mage Bow. Matatagpuan sa Labyrinthian, ninakawan mula sa mga labi ng makamulto na draugr. May damage 15 at 4 units lang ang timbang.
  • Salamin na pana ng stag king. Isang natatanging enchantment - ang sandata ay nagbibigay ng pagtaas sa lakas at kalusugan para sa mga pinatay na hayop. Maaaring nakawin mula sa merchant na si Falas sa lokasyon ng Old Trading Post sa (Solstheim). Ang armas ay may 17 pinsala.
  • Bow ni Auriel. Nagbibigay ng karagdagang 20 unit ng base damage sa mga normal na target at 60 damage sa undead. Ang armas ay matatagpuan sa Forgotten Valley sa Inner Sanctum sa panahon ng quest na "Touching the Sky".

Anong mga kasanayan ang kailangan ng isang mamamana?

Tulad ng sinabi sa itaas, sa simula, ang isang "purong" mamamana ay ang karne na papatay sa unang draugr na nakatagpo sa libingan. Bahagyang bumubuti ang sitwasyon habang pinapataas mo ang shooting branch - tumataas ang pinsalang idinulot ng mga busog, bumagal ang oras kapag iginuhit ang bowstring, tumataas ang pagkakataong magdulot ng kritikal na pinsala, atbp. Walang mga karagdagang perks dito: dapat mong pag-aralan ang lahat ng ito.

Gayunpaman, kahit na sa kasong ito, kahit na laban sa isang mandirigma na nilagyan ng isang kamay na sandata, ang mamamana ay tapat na mahina sa isang frontal na labanan. Para sa kadahilanang ito, ang tanging katanggap-tanggap na taktika ay mamamatay-tao, iyon ay, pagbaril mula sa stealth. Ang sangay na ito ay kailangan ding ganap na ma-upgrade.

Upang mapabilis ang pumping, maaari mong gamitin ang basbas ng mga sumusunod na bato:

  • Mandirigma - pinabilis ang pag-aaral ng lahat ng mga kasanayan sa labanan, kabilang ang pagbaril, ng 20%;
  • Magnanakaw - pinapabilis ang leveling ng mga kasanayan sa magnanakaw, kabilang ang stealth, ng 20%;
  • Lover - lahat ng mga kasanayan ay natutunan ng 15% na mas mabilis.

Gayundin, ang supply ng sigla na nakuha habang natutulog sa iyong sariling kama, kasama ang iyong asawa, ay magiging kapaki-pakinabang para sa pumping.

Ang mabigat na baluti ay nagpapabagal sa mga galaw ng karakter at gumagawa ng higit na ingay kapag nasa stealth mode. Inirerekomenda na magsuot ng magaan na baluti - ang mas kaunting proteksyon ay nabayaran ng mas kaunting ingay. Ang pinakamahusay na sandata para sa isang mamamana ay ang Thieves Guild at Nightingale armor. Upang makuha ang mga kinakailangang bonus, maaaring pagsamahin ang mga bahagi ng set.

karagdagang impormasyon

Kapag lumilikha ng isang mamamana, mas mahusay na pumili (may panimulang bonus sa stealth) o (bonus sa pagbaril). Gayunpaman, hindi ito kritikal: sa isang maliit na pag-upgrade, maaari mong taasan ang mga katangian ng interes sa kinakailangang antas.

Armado ng mga sandatang suntukan, madalas siyang sumabak sa labanan, na humahadlang sa kanya sa tamang pagpuntirya at makahuli ng mga pinaputok na arrow gamit ang kanyang likod. Bagama't mahirap siyang patayin ng buo, ang pag-uugaling ito ay nakakasagabal lamang. Ang isang mainam na kasama para sa isang mamamana ay isang salamangkero mula sa paaralan ng Pagkasira, pati na rin si Lydia, isang housecarl na sasama sa bayani sa pinakadulo simula ng Skyrim. Maaari kang umarkila kay Aela the Huntress, ngunit para magawa ito kailangan mong kumpletuhin ang lahat ng mga quest ng mga Kasama at sumali sa kapatiran na ito.

Dapat dagdagan ng mamamana ang kanyang kalusugan at kaunting tibay - halos hindi siya gumagamit ng magic, kaya hindi na kailangan ng malaking supply ng mana. Ang pinaka-epektibong Dragon Shouts ay:

  • Walang awa na puwersa. Itinapon ang mga kaaway sa isang disenteng distansya, at sa oras na ito maaari kang magtago.
  • Bulong ng aura. Itinatampok ang lahat ng buhay na nilalang sa lugar. Kapaki-pakinabang para hindi mahuli.
  • Pagluwang ng oras. Bilang karagdagan sa bonus ng pagbagal ng oras habang nagpuntirya, salamat sa sigaw na ito, maaari kang magpuntirya nang mas tumpak, na tamaan ang kalaban gamit ang ilang mga tumpak na putok.
  • takot. Nagiging sanhi ng pagkataranta ng mga kaaway, habang maaari mo silang kunan ng mga tumpak na tama sa likod.

Bilang karagdagan sa pagpapanumbalik ng kalusugan, ang mga invisibility potion ay magiging kapaki-pakinabang. Tutulungan ka nilang mabilis na magtago kung sakaling magkaroon ng panganib. Upang mapahusay ang epekto, inirerekumenda na magsuot ng alahas na enchanted na may stealth.

Sa katunayan, ang archer build na inilarawan sa itaas ay isang ordinaryong magnanakaw, ibig sabihin ay pagbaril sa kaaway mula sa mga palumpong. Para sa mas malalim na roleplaying (bakit ka pa maglalaro ng RPG?), maaari mong higit pang pagbutihin ang iyong mga kasanayan sa pickpocket at lockpicking. Sa kasong ito, tanging ang Khajiit lamang ang maaaring ganap na magbunyag ng karakter: ayon sa The Elder Scrolls ENT, walang mga tapat na indibidwal sa mga kinatawan ng lahi na ito - dinadala nila ang lahat ng maaari nilang nakawin.

At sa konklusyon, nararapat na tandaan na ang paglalaro para sa naturang robber nightingale ay mas mahirap kaysa sa paglalaro ng damage mage o isang tangke na may disenteng reserbang pangkalusugan: ilang mga awkward na paggalaw at nag-iisip ka na ng isang loading screen. Ang pagkumpleto ng laro ay mas magtatagal, dahil kakailanganin mong maglupasay nang mahabang panahon, naghihintay ng tamang sandali para umatake. Gayunpaman, ang mas mahirap ay nangangahulugang mas kawili-wili, lalo na sa antas ng "hardcore" - kailangan mong ipakita ang lahat ng iyong mga kasanayan upang makalabas sa labanan nang hindi nasaktan.

Patnubay sa Landas ng Anino

Patnubay sa Landas ng Anino

Ang landas ng anino, sa palagay ko, ay ang pinaka-kagiliw-giliw na landas ng pagbuo ng karakter sa The Elder Scrolls V: Skyrim. Kung palagi kang naaakit ng misteryo, ang uhaw sa kita at ang kaakit-akit na bahagi ng anino, na nakakaakit sa iyo ng hindi alam at kadiliman nito, pagkatapos ay maligayang pagdating sa aming gabay.

Kung pinili mo ang landas ng anino, kung gayon ang paunang at pangunahing kinakailangang mga kasanayan para sa iyo ay: stealth, pagbaril at isang kamay na armas. Hanggang sa antas 10, iminumungkahi kong eksklusibong tumuon sa mga kasanayang ito, anuman ang mas makitid na espesyalisasyon sa landas ng anino na iyong pinili. Dahil sa mga unang antas na ito ang mga kalaban ay hindi gaanong nagbabanta, ang pag-upgrade ng light armor sa kasong ito ay hindi ipinapayong. Itaas lamang ang kalusugan mula sa mga katangian hanggang sa antas 10 at ang kakulangan ng baluti ay mawawala nang mag-isa (bagaman maaari ka pa ring mag-pump ng hanggang 2 mga kasanayan sa katangian ng pagtitiis, kaya para sa hinaharap). Sa mga unang antas, hindi ko inirerekomenda ang paghabol sa pinakamadilim na piitan; dumaan sa mga unang yugto ng mga pakikipagsapalaran mula sa iba't ibang mga guild (sa aming kaso, ang Dark Brotherhood, ang Thieves Guild), at magkaroon ng karanasan. Para sa mga gustong mag-level up ng mas mabilis, ipinapayo ko sa inyo na matugunan ang mga graybeard sa lalong madaling panahon. Isa itong napaka hindi tapat na paraan para mag-level up, dahil... batay sa hindi masisira ng mga quest character. Ngunit ang katotohanan ay nananatili: sa isang oras na may kaunting pag-click, maaari mong i-pump up ang mga nauugnay na kasanayan sa antas 100. Kapag naabot mo na ang antas 10, dapat kang magpasya sa isang mas makitid na espesyalidad sa iyong napiling sangay; kung hindi mo ito gusto, pagkatapos ay madali kang makapagsanay muli bilang isang mandirigma. Sa kasong ito, iminumungkahi ko ang mga sumusunod na paraan upang mabuo ang negosyong "magnanakaw", batay sa ibinigay na mga set ng armor ng guild at ang paraan ng pagpasa: Assassin-killer, magnanakaw, magnanakaw, mamamana.

Pagpili ng lahi:

Hindi ako magsusulat ng anuman tungkol sa kasarian, magpasya para sa iyong sarili. Malamang na ang kasarian ng karakter ay may anumang kapansin-pansing epekto sa laro.

Kaya sa palagay ko magsisimula ako sa karera. May isang opinyon na ang pagpili ng lahi sa The Elder Scrolls 5: Skyrim ay may maliit na epekto sa gameplay. Hayaan akong hindi sumang-ayon! Ang pagpili ng lahi ay may mapagpasyang impluwensya. Ang hitsura ng isang karakter ay mahalaga sa proseso ng paglalaro ng isang partikular na papel (ang aming laro ay role-playing!), at ang pagpili ng mga talento para sa bawat lahi ay natatangi. Huwag kalimutan na hindi mo mapapalitan ang iyong lahi mamaya.

Ang sumusunod na lahi ay angkop para sa Assassin Archer:

Wood Elf (Bosmer)

Skill Bonus: Shooting (+10), Stealth, Lockpick, Pickpocket, Light Armor, Alchemy (+5)

Kakayahan: Paglaban sa mga lason at sakit 50%

Talento: Mag-utos ng mga hayop (ang hayop ay magiging kakampi sa loob ng 60 segundo.)

Isang mahusay na hanay ng mga kasanayan para sa paglalaro ng isang assassin na armado ng pana. Ngunit ang mga Bosmer ay malamang na hindi interesado sa mga kakayahan ng munchkin, na isinasaalang-alang ang gastos at bigat ng mga bote na may kaukulang potion.

Mga konstelasyon na bato:

Warrior Constellation Stone

Epekto: Pamamaril, Isang-kamay at Dalawang-kamay na armas, Mabigat na baluti, Pag-block, Smithing ay lumago nang 20% ​​mas mabilis

Magnanakaw Constellation Stone

Epekto: Stealth, Hacking, Pickpocketing, Light Armor, Alchemy, Ang pagsasalita ay lumago nang 20% ​​mas mabilis

Lokasyon ng Bato: Malapit sa kalsada mula Helgen hanggang Riverwood

Iba't ibang libro ang kailangan, iba't ibang libro ang mahalaga...

Nakaw

Hindi matatawaran na Saksi

Laro sa tanghalian

Mannimarco, Hari ng mga Puso

Awit ng mga Alchemist

De Rerum Dirennis

Enchantment

Kaakit-akit na Gabay

Trahedya sa itim

Dobleng misteryo

Kumpletong catalog ng mga enchantment ng armas

Kumpletong catalog ng mga enchantment ng armor

Siyanga pala, tungkol sa kasama.

Ang kasama (kung sino man siya) ay madalas na nakakasagabal sa assassin archer, na inilalantad ang kanyang malawak na likod sa mga arrow. At kahit na ang mga kasama sa Skyrim ay hindi namamatay sa kanilang sarili, sila ay bahagyang imortal. Kung magtatanim ka ng palaso sa likod ng isang kasama, tiyak na itatapon niya ang kanyang mga kuko. Upang maiwasang mangyari ito, maaari mong alisin ang suntukan na sandata mula sa iyong kasama at bigyan siya ng bow. At magbigay lang ng espada kapag kailangan mo ng kasamang eskrimador. Sa karamihan ng mga kaso, ang Archer Thief ay nangangailangan ng isang kasamang mamamana (o isang salamangkero mula sa paaralan ng Pagkasira). Ang parehong Lydia (ang iyong housecarl mula sa Whiterun) na may busog ay nagdudulot ng seryosong banta.

Mabisang Assassin...

Sa kabuuan, kakailanganin mo ng 67 perks para i-level up ang iyong Assassin sa Skyrim! At kung tatanggihan mong i-upgrade ang huling dalawang skill tree (Light Armor at Destruction magic), isa pang 18 "dagdag" na perks ang malilibre. Kung gusto mo, makakatipid ka ng kaunti sa pag-level up ng Enchantment (may dalawang independiyenteng sangay, kung saan maaari mong laktawan ang pag-level kung gusto mo), at higit pang limitahan ang pag-level up ng mga sangay ng Stealth at Hacking.

Upang maging isang tunay na dalubhasa sa pagsaksak ng mga dagger sa likod, kailangan mong hindi lamang i-level up ang kakayahan ng Assassin's Blade, ngunit i-level up din ang buong Stealth branch. Na, sa aking opinyon, ay hindi matipid.

Ang natitirang mga kasanayan ay hindi partikular na halaga sa Archer Thief. Kaya, ang Magnanakaw ay ganap na hindi nangangailangan ng dalawang kamay na sandata, mabibigat na sandata, pagharang, pati na rin ang lahat ng mga paaralan ng mahika, maliban sa nabanggit na paaralan ng Pagkasira at ang mga paunang kasanayan ng paaralan ng Pagpapanumbalik. Ang mga puno ng kasanayan tulad ng Alchemy, Speech at Pickpocketing (pangunahin para sa mga gustong gumanap ng papel ng isang klasikong Magnanakaw) ay may kahina-hinalang benepisyo. Hindi pa rin magiging sapat ang mga perk para seryosong i-upgrade ang mga ito.

Ayusin

Pangunahing umaasa ang Assassin sa malalakas at palihim na pag-atake gamit ang dagger o gamit ang isang arrow at busog. Ang pangunahing kahinaan ay ang kawalan ng kakayahang lantarang makipaglaban sa maraming mga kaaway. Ang isang mamamatay-tao, na nagkamali minsan, ay umaakit sa atensyon ng mga kaaway, na para kang kamatayan. Samakatuwid, ang lahat ng iyong mga aksyon ay dapat na malinaw, at ang iyong pinsala na natamo mula sa stealth mode ay dapat na maximum. Kung mas binibigyang-diin mo ang pagbaril, dapat palagi kang may kasamang ilang bote na may kasamang gayuma upang mapataas ang iyong kasanayan sa pagbaril at malalakas na lason para sa malalakas na kalaban. Ang alchemy para sa isang mamamatay-tao na mas gusto ang mga maikling blades ay dapat na binubuo, una sa lahat, ng mga invisibility potion (para sa pagnanakaw at agarang pagtakas kung sakaling magkaroon ng declassification), ngunit kung magpasya ka pa rin sa isang bukas na labanan, kung gayon ikaw, tulad ng archer assassin, Iba't ibang anyo ng mga lason ay kakailanganin, ngunit pangunahin hindi para sa pinsala, ngunit para sa paralisis at pagkawala ng lakas. Ang isang alternatibo sa lahat ng nasa itaas ay ang magic ng ilusyon.

Nang maabot ang inaasam na antas 10 sa pamamagitan ng matitinik na mga landas, ipinapayo ko sa iyo na bigyang pansin ang pag-upgrade ng mga sumusunod na kasanayan:

Light Armor, Marksmanship, One-Handed Weapon, Alchemy, Stealth

Pamamaril

Mula sa pagbaril, dapat kang mag-pump up, bilang karagdagan sa banal na labis na pag-igting, mga kakayahan na nauugnay sa isang kritikal na pagbaril, Eagle Eye (lumalapit sa target), Steady Hand (pagpapabagal ng oras kapag bumaril). Ang natitira ay tikman

Banayad na baluti

Hindi ako makapagbigay ng anumang payo, halos lahat ng mga kasanayan doon ay bumababa sa pagtaas ng mga istatistika ng light armor, i-download ang anumang nais ng iyong puso

Una sa lahat, i-upgrade ang mga katangian ng mga lason at manggagamot. Huwag i-upgrade ang iyong resistensya sa mga lason!!!, hindi mo ito kakailanganin, una, ang shadow armor ay may 50% na proteksyon laban sa mga lason, at pangalawa, walang maraming mga nilalang sa kalawakan ng Skyrim na maaaring lason. ikaw.

Nakaw

I-download ang buong branch kung maaari, walang walang kwentang perks para sa assassin dito, lahat ay gagawin. True aim at Assassin's Blade ay dapat

Isang kamay na sandata

Walang palakol o maces! Isang kamay na espada lamang. Pinakamainam na i-upgrade ang iyong kakayahan upang magdala ng armas sa bawat kamay upang makamit ang maximum na pinsala sa pinakamataas na bilis ng pag-atake.

Ang pinakamahusay na kagamitan na naaangkop sa isang assassin:

1. Damit.

Standard ang lahat, napagpasyahan na ng mga developer ang lahat para sa amin sa pamamagitan ng paglikha ng mga set ng armor ng guild: Shadow Armor, Ancient Shadow Armor. Bagaman, kung na-upgrade mo ang enchantment, wala nang nakakahiya sa pagkabighani sa iba pang armor na may mas kapaki-pakinabang na mga kasanayan para sa isang assassin (pinsala sa isang kamay na armas, pagbaril) kaysa sa mga istatistika na kasama sa armor na ito para sa proteksyon mula sa lason. Ang mga bota ng anino, guwantes na anino at isang hood ay mga kinakailangang bagay, hindi ipinapayong palitan ang mga ito para sa iyong sarili. Mask of Krosis (+20 hanggang stealth, shooting at alchemy)

2. Mga sandata.

Ang isang magandang one-handed sword (Nightingale mula sa Thieves Guild o iyong sarili, enchanted for paralysis, ice, life drain, fear) ay gagawin. Daggers - isang simpleng isa, enchanted upang sumipsip at punan ang mga soul stones (kahit na hindi ka isang salamangkero, ang enchantment ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa iyo. Kahit na hindi mo pa ito na-upgrade, ang mga alchemical potion na nilikha upang mapabuti ang enchantment ay magliligtas sa iyo ), Blade of Woe (mga istatistika nito: humihigop ng 20 yunit ng kalusugan mula sa target (bagaman kailangan mong dumaan sa linya ng Dark Brotherhood hanggang sa dulo) at isang pangatlong sundang, na nabighani upang maubos ang lakas mula sa kalaban (kasama ang talim , ito ay isang kakila-kilabot na bagay)

3. Sigaw ng dragon -

Death Sentence (para sa mga amo, unti-unting pinapatay ang target na may markang ito)

Salita: Cree Kahulugan: Pagpatay

Salita: Lun Kahulugan: Alisan ng tubig

Salita: Aus Kahulugan: Pagdurusa

Walang awa na puwersa (pinatumba ang mga kaaway, samantala maaari tayong uminom ng invisibility potion at tumakas)

Salita: Fus Kahulugan: Lakas

Salita: Po Kahulugan: Balanse

Salita: Oo Kahulugan: Itulak

Aura Whisper (ipinapakita ang lahat ng nabubuhay na nilalang sa isang malaking radius)

Takot (nagdudulot ng pagtakas ng mga kaaway)

(Makikita mo ang unang salita sa Bato ng Matandang Babae sa Abot. Ang pangalawang salita ay naghihintay sa iyo sa Labyrinthian. At ang pangatlong salita ay Bitten Tongue, ang pugad ng dragon, ang Rift.)

Salita: Fas Kahulugan: Takot

Salita: Ru Kahulugan: Tumakas

Word: Mar 50 Kahulugan: Horror

Mabagal na oras (para sa malapit na labanan) (Ang unang salita ay nasa kuweba ng Corvanyud, kung saan ipapadala ka sa isang pakikipagsapalaran mula sa Imperials / Stormcloaks. Ang pangalawang salita ay naghihintay sa iyo sa "Witch's Nest", sa kanluran ng Dragon Bridge. At malalaman mo ang huling salita sa pamamagitan ng pagbisita sa Labyrinthian.)

Word:Tid Kahulugan: Time Time

Salita: Clo Kahulugan: Buhangin Buhangin

Salita: Ul Kahulugan: Kawalang-hanggan

4. Mga anting-anting, singsing, anting-anting.

Mga anting-anting para sa stealth, mabilis na pagbawi ng kalusugan, mga anting-anting, mga hoop para sa pagbaril, pagpapabuti ng kalidad ng mga potion.

Gayundin, upang madagdagan ang lakas ng iyong karakter, dapat mong isaalang-alang ang pagiging isang bampira. Ngunit una, isipin, timbangin ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan (mayroong maraming hindi kanais-nais na mga epekto).

Ang mga kinakailangang potion at kasanayan sa alchemy ay isinulat sa pinakadulo simula

Ilusyon. Ginagamit namin ang kakayahan na "Summon Spectral Assassin" at tumawag ng isang tahimik, semi-transparent na kapwa mula sa Brotherhood upang tulungan kami.

~ Mga aklat na pang-edukasyon ~

Pagkatapos basahin ang isang aklat-aralin, dagdagan mo ng isa ang kaukulang kasanayan.

Laro sa tanghalian

Mannimarco, Hari ng mga Puso

Awit ng mga Alchemist

De Rerum Dirennis

Isang Gabay sa Skyrim Plants

Nakaw

2920, Buwan ng Huling Binhi (vol. 8)

Hindi matatawaran na Saksi

Ang Alamat ng Bahay ni Craitli

Tagahanga ng red cuisine

Walang mga batong nakalatag sa kalsada!

Sa Skyrim, ang bayani ay maaaring tumanggap ng mga pagpapala ng mga konstelasyon sa kalooban at makipagpalitan ng isang pagpapala para sa isa pa. Upang gawin ito, pumunta lamang sa isang nakatayong bato at hawakan ito.

Ang mga bituin ay pabagu-bago: ang ilang mga bato ay ginagawang posible na bumuo ng isang bayani nang mas mabilis, ang iba ay nagdadala ng mga natatanging permanenteng kakayahan, ang iba ay nagpapahintulot lamang sa iyo na gumamit ng isang hindi masyadong epektibong "libre" na spell isang beses sa isang araw.

At siyempre, ang listahan ng mga pinaka-angkop para sa isang assassin:

Lover's Stone (Lahat ng kakayahan ay lumago nang 15% mas mabilis.)

Lokasyon: Hilagang silangan ng Markarth, hilaga lamang ng minahan ng Kolskeggr. Sa mapa.

Warrior Stone (Lahat ng mga kasanayan sa pakikipaglaban ay lumago nang 20% ​​mas mabilis.)

Lokasyon: Sa kalsada timog-kanluran mula sa Riverwood

Lord's Stone (50 damage resistance, 25% magic resistance.)

Lokasyon: Silangan ng Morthal at timog-kanluran ng Dawnstar.

Thief Stone (Lahat ng kasanayan sa pagnanakaw ay lumago nang 20% ​​mas mabilis.)

Lokasyon: Sa kalsada timog-kanluran mula sa Riverwood.

Iinom o hindi iinom??

At kaya, isang maikling listahan ng mga elics na makakatulong sa iyong assassin:

Invisibility

Pagka-invisibility ng ilang oras.

Scarlet Nirnroot

Ice Ghost Teeth

Nirnroot

Moon Moth Wing

Vampire Ashes

Itlog ng Chaurus

Pagpapalakas ng kalusugan

Ang reserbang pangkalusugan ay nadagdagan ng isang tiyak na bilang ng mga yunit, pangmatagalang epekto.

may balbas na lumot

Bulaklak ng Asul na Bundok

Mga kuko ng oso

daliri ng higante

Kumikinang na kabute

Pag-upgrade ng Kasanayan: Ilusyon

Ang mga ilusyon ay mas malakas at mas tumatagal.

Langis ng dwarven

Mora tapinella

Taproot

Scaly

Dila ng dragon

Pag-upgrade ng Kasanayan: Light Armor

Ang kasanayan sa pagsusuot ng magaan na baluti ay tumataas ng isang tiyak na bilang ng mga yunit, na tumatagal ng epekto.

Moon Moth Wing

pulot-pukyutan

Mga balahibo ng lawin

Pugad ni bee

Skeever tail

Pag-upgrade ng Kasanayan: One-Handed Weapon

Ang isang-kamay na armas ay humahawak ng mas maraming pinsala at mas tumatagal.

may balbas na lumot

Maliit na perlas

Mga kuko ng oso

Mga balahibo ng lawin

ugat ng aso

Origma Egg

Klase. Huwag palampasin ang iyong pinili.

Upang maglaro bilang isang assassin, pinili ko ang isang Argonian.

Mayroon siyang kakayahan sa lahi - Hist Skin, na nagpapanumbalik ng kalusugan ng 10 beses na mas mabilis, kasama ang kaligtasan sa mga lason at paghinga sa ilalim ng tubig, at ang isang patay na mamamatay ay talagang nangangailangan ng kakayahang ibalik ang kalusugan tulad nito.

Argonians

Mahusay na umangkop sa buhay sa mga mapanganib na latian ng kanilang katutubong Black Marsh, ang mga matatalinong reptile na ito ay may likas na panlaban sa sakit at kakayahang huminga sa ilalim ng tubig. Mayroon silang kakayahan sa Hist Bark, na nagpapahintulot sa kanila na mabilis na maibalik ang kalusugan.

Paunang pagtaas ng kasanayan: pag-hack, pandurukot, stealth, light armor, pagbabago, pagpapanumbalik.

Panlaban sa Sakit 50% - Kakayahan

Paghinga ng tubig - kakayahan

Hist Bark - Espesyal na Kakayahan

Nanawagan ang Argonian sa Hist na ibalik ang kalusugan ng 10 beses na mas mabilis sa loob ng isang minuto.

Ayusin

Ang klase na ito ay ganap na binuo sa mga katangian ng Nightingale armor set, na ibinibigay sa iyo sa panahon ng pagpasa ng Thieves Guild, sa pagpasok sa serbisyo ng Daedric princess Nocturnal. Kaya, ang klase na ito, na kung saan ay karaniwang tatawagin natin ang klase ng nightingale-robber, ay nailalarawan sa katotohanan na, hindi katulad ng katulad na klase ng assassin, ang nightingale ay hindi natatakot sa mga direktang pag-atake sa harap at hindi masyadong umaasa sa kasanayan sa pagnanakaw. Ang Nightingale ay parehong dalubhasa sa mga espada at pagmamarka, at hindi sa itaas gamit ang mahika ng ilusyon, na ginagamit niya upang palakihin ang stealth at maiwasan ang pakikipaglaban sa maraming kalaban.

Ang pagpaplano para sa pagpapaunlad ng klase na ito ay dapat maganap bago ka pa maging isang ganap na nightingale. Pagkatapos ng antas 10 na markang ipinataw ko sa iyo, dapat mong i-download ang sumusunod:

Light Armor, Marksmanship, One-Handed Weapons, Illusion Magic, Stealth.

Pamamaril: Kritikal na pagbaril, Mata ng agila, Panay ang kamay, sa pangkalahatan, ang pagbomba ng busog ng nightingale ay walang pinagkaiba sa pagbobomba ng busog ng assassin.

Stealth - gaya ng sinabi ko, hindi talaga kailangan dito, pero kailangan ang mga kakayahan - Deadly Aim at general stealth skills

Light armor - dito dapat mong i-upgrade ang kakayahang magdagdag ng karagdagang proteksyon sa isang solong set ng armor (Full Set perk) bilang karagdagan sa lahat ng iba pa.

Isang kamay na sandata - i-pump up ang mga perks Swordsman, Ruthless Strike, Charge. Sa pangalawang kamay, maaari tayong kumuha ng dagger (na may wastong kasanayan sa pag-level up ng mga armas sa bawat kamay) o ilusyon na mahika.

Ang Illusion Magic ay isang napaka-kapaki-pakinabang na sangay para sa amin; maaari mo itong ganap na i-level up. Ang mga perks at kakayahan na lalong mahalaga sa amin ay ang Panlilinlang ng mga Mata ng Tao, Agham ng Takot, Silent Spells, Fury

Ang pinakamahusay na kagamitan na naaangkop sa nightingale:

1. Damit - Nightingale armor, walang pagpipilian, makukuha mo ito sa pamamagitan ng pagdaan sa Thieves Guild. Kung hindi mo gusto ang illusion magic, maaari mong palitan ang Nightingale Hood ng Lich Mask of Krosis. Hindi namin hinahamak ang mga singsing at anting-anting para sa pagpapanumbalik ng kalusugan, na binabawasan ang oras sa pagitan ng pag-iyak ng dragon

2. Mga sandata. Nightingale sword (kung mayroon kang mas lumang bersyon ng laro, mas mainam na kumuha ng mahihirap na gawain ng guild sa pagtatapos ng laro, depende sa kung kailan mo kinuha ang espadang ito, makakakita ka ng iba't ibang istatistika dito. Mula sa +5 kalusugan at stamina absorption sa mga unang antas hanggang +25, sa mga susunod na bersyon ng laro ang kawalan ng timbang na ito ay isinasaalang-alang at ngayon ang antas ng karagdagang pinsala ay lumalaki sa antas). Ang ruwisenyor na busog ay kapareho ng kuwento sa espada. Kung na-upgrade mo ang iyong nightingale para sa isang sandata sa bawat kamay, pagkatapos ay sa pangalawang kamay maaari mong kunin ang Mehrunes Razor (isang kapaki-pakinabang na bagay, kahit na tumama kami sa kabilang banda, ang pagkaakit para sa instant na pagpatay ay gumagana din sa iba pang mga armas), o ang Blade of Woe (katulad ng Nightingale sword, sa anyo lamang ng isang punyal, ay NAPABUBUTI sa forge)

3. Sigaw ng dragon. Ginagamit namin ang parehong bilang ng assassin

4. Alchemy. Ang nightingale ay bumaba sa mga potion ng pagpapanumbalik, pagtaas ng pinsala sa pagbaril, at isang kamay na armas. Walang bago, ang pagkakaiba lang ay ang alchemy ay maaaring hindi maging kapaki-pakinabang sa iyo

5. Ang magic ay isang ilusyon. Sa pagkumpleto ng mga quest ng Thieves Guild, mahusay naming ginagamit ang mga kakayahan na ipinagkaloob ng Nocturnal (Isinulat ko ang kanilang mga natatanging tampok, dahil ang mga salita tulad ng "Nocturnal's Cloak" ay walang kahulugan sa marami): Invisibility kapag nakayuko, Instant damage ng 100 units, The ability upang "ipit" ang mga kaaway sa pagitan nila. Ang mga kakayahan na ito ay maaari lamang gamitin isang beses bawat araw.

Pamamaril- isang kasanayan na nagpapahintulot sa iyo na gumamit ng mga busog; Kung mas mataas ang antas ng kasanayan, mas mataas ang pinsala. Ang puno ng kakayahan sa pagbaril ay may kabuuang 9 na kakayahan, at upang mapunan ito nang buo, kailangan mong gumastos ng 16 na puntos ng kakayahan.

In-game na paglalarawan: Ang mamamana ay mahusay na gumagamit ng busog at palaso. Kung mas mataas ang kasanayan, mas nakamamatay ang pagbaril.

Kakayahan Ranggo Paglalarawan ID Kailangang kakayahan Mga Kinakailangang Kakayahan
Sobrang tensyon 1 Ang mga bows ay nagdudulot ng 20% ​​na higit pang pinsala. 000babed
2 Ang mga bows ay nagdudulot ng 40% na higit pang pinsala. 0007934a Pamamaril - 20
3 Ang mga bows ay nagdudulot ng 60% na higit pang pinsala. 0007934b Pamamaril - 40
4 Ang mga bows ay nagdudulot ng 80% na higit pang pinsala. 0007934d Pamamaril - 60
5 Ang mga bows ay nagdudulot ng dobleng pinsala. 00079354 Pamamaril - 80
Critical Shot 1 10% na pagkakataon ng isang kritikal na hit, na nagdudulot ng mas maraming pinsala. 00105f1c Pamamaril - 30 Sobrang tensyon
2 15% na pagkakataon ng isang kritikal na hit, na nagdudulot ng mas maraming pinsala. 00105f1e Pamamaril - 60
3 20% na posibilidad ng isang kritikal na hit, na nagdudulot ng mas maraming pinsala. 00105f1f Pamamaril - 90
Matipid na Hunter Nakakita ka ng dobleng dami ng mga arrow sa mga bangkay 00051b12 Pamamaril - 50 Critical Shot
Huntsman Maaari kang gumalaw nang mas mabilis gamit ang isang masikip na bowstring 00058f63 Pamamaril - 60 Matipid na Hunter
Eagle Eye Kung pinindot mo ang block key habang nagpuntirya, mag-zoom in ka sa target. 00058f61 Pamamaril - 30 Sobrang tensyon
Power shot Ang mga arrow ay may 50% na posibilidad na maging sanhi ng lahat maliban sa pinakamalalaking kalaban na suray-suray. 00058f62 Pamamaril - 50 Eagle Eye
Mabilis na apoy Gumuhit ka ng iyong string nang 30% na mas mabilis 00105f19 Pamamaril - 70 Power shot
Panay ang kamay 1 Kapag nagpuntirya habang lumalawak ang view, bumabagal ang oras ng 25%. 00103ada Pamamaril - 40 Eagle Eye
2 Kapag nagpuntirya habang lumalawak ang view, bumabagal ang oras ng 50%. 00103adb Pamamaril - 60
Sniper 15% na pagkakataong maparalisa ang kalaban sa loob ng ilang segundo. 00058f64 Pamamaril - 100 Jaeger o Rapid Fire

Ang pinsala sa arrow ay ang kabuuan ng kalidad at materyal ng bow at arrow na iyong ginagamit. Ang mas mahusay na kalidad na mga arrow ay nagreresulta sa mas maraming pinsala sa bawat shot, ngunit ang karamihan sa mga pinsala ay nakasalalay sa bow na iyong pinili. Kung mas mahaba ang busog (higit sa isang segundo), mas lilipad ang arrow at mas maraming pinsala ang idudulot nito. At kabaligtaran - kung hindi mo hilahin ang bowstring, ang iyong mga arrow ay lilipad ng ilang metro at magdudulot ng kaunting pinsala. Ang pagguhit ng busog ay maaaring kanselahin gamit ang " key Kunin / alisin ang armas".

Ang tilapon at bilis ng mga arrow ay hindi nakadepende sa kakayahan ng manlalaro Pamamaril; lamang ang pinsala ay nagdaragdag sa kasanayan. Mapapansin ng mga nakaranasang shooter na lumilipad ang mga arrow sa itaas lamang ng mga crosshair. Upang mabayaran ito, ang tagabaril ay dapat maglayon sa ibaba lamang ng napiling target upang maabot ito. Since in Skyrim Walang pagkakaiba sa pagitan ng pinsala sa ulo at sa tuhod, kung gayon ang pagbaril sa mga ulo ay hindi kinakailangan at hindi magdadala sa iyo ng karagdagang pinsala, ngunit maaari kang makaligtaan kung mali ang kalkulasyon mo sa direksyon ng arrow.

Hindi magagamit ng mamamana ang busog upang harangan ang mga pag-atake; gayunpaman, maaari siyang magpakawala ng isang string ng mga counterattacks sa pamamagitan ng pagpindot sa " Hinaharang". Nagkakahalaga ito ng ilang stamina point, ngunit bibigyan ka nito ng dagdag na oras upang mapunta ang shot at lumipat sa isang ligtas na distansya (o lumipat sa isang suntukan na armas).

Tulad ng iba pang mga armas, ang mga busog ay maaaring i-upgrade sa whetstone, at ang mga antas ng pag-upgrade ay tumaas batay sa kasanayan panday ng baril at ang mga kakayahan na napili dito. Sa kabilang banda, ang manlalaro ay hindi makakalikha ng mga arrow, na nangangahulugan na ang manlalaro ay dapat maghanap ng mga arrow mula sa mga patay na kaaway o bumili ng mga ito mula sa mga mangangalakal. Bilang karagdagan, ang manlalaro ay maaaring makakuha ng kanyang sariling mga arrow mula sa mga tuhod ng mga patay na adventurer at ang mga katawan ng mga kaaway - pagbuo ng kakayahan " Matipid na Hunter" ay magpapataas ng pagkakataon na ang manlalaro ay makapagpapaputok ng lahat ng mga arrow sa kalaban. Bilang karagdagan, maaari mong palaging kunin ang mga arrow na lumampas sa kanilang target at nakahiga sa kung saan. Dapat subukan ng lahat ng mga shooter na hanapin ang pinakamahusay na mga arrow , dahil ang pagkakaiba ay pinsala sa pagitan Zhelezny At Daedric ang mga arrow ay mas mataas kaysa sa pagitan bakal At Daedric m armas.

Eagle Eye at Steady Hand

Sa kakayahan" Eagle Eye" ang player ay maaaring pindutin ang block key upang ituon at ilapit ang visual na view ng target. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng Stamina at hindi magagamit magpakailanman. Sa kakayahan " Panay ang kamay", paggamit" Mata ng Agila" nagpapabagal ng oras ng 25% (50% kung gumagamit ng pangalawang ranggo) at lahat ay gumagalaw sa mabagal na paggalaw. Ito ay nagpapahintulot sa manlalaro na mag-isip nang higit pa at maghanda para sa pagbaril.

Bilis ng shot

Nagaganap ang archery sa tatlong yugto:

  1. Ang karakter ay kumuha ng isang arrow at ipinasok ito sa busog
  2. Ang bowstring ay nakaunat
  3. Paglabas ng arrow at pag-urong ng shot

Ang unang yugto ay tumatagal ng humigit-kumulang 0.4 segundo, at ang recoil stage ay tumatagal ng 0.6 segundo. Ang oras na kinakailangan upang iguhit ang string ay nag-iiba depende sa busog, ngunit ang kakayahan " Mabilis na apoy"tinataas ang bilis ng pag-igting. Pagkatapos ng pananaliksik, naging kilala na ang bilis ng paghila ng bowstring ay kinakalkula gamit ang sumusunod na formula:

Dahil ang bigat ng isang bow ay tumataas sa kalidad nito, ang pinsala sa bawat segundo para sa isang bow ay hindi palaging mataas.

Ang mga pakinabang at disadvantages ng magaan at mabibigat na busog ay ipinakita sa ibaba:

Banayad na busog Mabigat na Bow
  • Mas mataas na damage sa bawat segundo, perpektong kinokontrol ng Weaponsmith skill at enchantment
  • Ang mga epekto ng arrow ay nangyayari nang mas madalas
    • Bonus na Pinsala ng Arrow
    • Bonus na pinsala mula sa pag-upgrade sa forge
    • Mga epekto ng isang enchanted bow
    • Mga epekto ng "Sniper" at "Powerful Shot" perk
  • Mas kaunting pagkalugi
  • Mas madaling dalhin
  • Mas madali/mas murang hanapin/gawin
  • Mabilis na bilis ng pagguhit
  • Mas mataas na pinsala sa bawat segundo, hindi maayos na kinokontrol ng kasanayan at enchantment ng Gunsmith
  • Mas kaunting mga mapagkukunan ang natupok
    • Mga arrow
    • Reloading enchanted armas
    • Oras ng pagpuntirya
    • Naubos ang stamina sa paglapit
  • Higit pang pinsala sa unang shot (tulad ng sneak attacks)

Paglikha ng Tauhan

Ang mga sumusunod na karera ay may paunang shooting bonus:

  • +10 na bonus: Forest Elf (Bosmer)
  • +5 na bonus: Khajiit, Redguard

coach

  • Fendal V Riverwood(Espesyalista)
  • Si Aela ang Mangangaso mula sa Kasamang Guild V Whiterun(Dalubhasa)
  • Niruin mula sa Guild ng mga Magnanakaw V Riften(Guro)

Mga aklat ng kasanayan

  • Ang ama ni Niben
  • Black Arrow, vol. 2
  • gintong laso
  • Marksmanship Lesson
  • Vernaccus at Burlor

Iba pa

  • Angi mula sa Falkreath nag-aalok na dumaan sa isang serye ng mga pagsubok sa shooter (6 na piraso). Ang pagkumpleto sa bawat isa ay nagpapataas ng iyong kasanayan sa marksman
  • +1 sa pagbaril ay maaaring makuha (at sa lahat ng mga kasanayan) mula sa Giraud Gimana mula sa Kolehiyo ng Bards para makumpleto ang paghahanap" Tambol ni Rjorn"
  • Ang mga uri ng arrow ay hindi nakakaapekto sa karanasang nakuha mula sa pagbaril
  • Ang mga arrow ay hindi inilabas nang eksakto sa gitna ng indicator. Lumilipad sila sa ibabaw niya. Dapat kang magsanay ng kaunti upang malaman ang tamang direksyon ng arrow sa iba't ibang distansya.
    • Naka-on PC bersyon na maaari mong gawing eksaktong lumipad ang mga arrow mula sa gitna sa pamamagitan ng pag-edit ng file Skyrim.ini sa folder na My Documents (o Documents kung ginagamit mo Windows 7 o Vista). Kung nag-install ka fVisibleNavmeshMoveDist sa isang mataas na halaga (higit sa 10,000), pagkatapos ay magagawa ng manlalaro na maabot ang mga target gamit ang mga arrow hanggang sa makakalipad ang arrow.

      Skyrim.ini
      f1PArrowTiltUpAngle=0.7
      f3PArrowTiltUpAngle=0.7
      fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000

  • Ang mga arrow ay maaaring gamitin bilang mga distractions. Ang isang arrow shot ay umaakit sa atensyon ng kalaban at nagiging napakahalaga para sa paghahatid ng sneak attack.
Nutrisyon