বারসিক ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্ট অলিম্পিয়াড। অলিম্পিক এবং প্রতিযোগিতা

বারসিক পরিবেশে সেন্ট পিটার্সবার্গ স্টেট টেকনিক্যাল ইউনিভার্সিটির ইন্টারনেট অলিম্পিয়াডের জন্য কাজগুলি সমাধান করা

কিভাবে অলিম্পিক অনুষ্ঠিত হয়

অলিম্পিয়াড দুটি পর্যায় নিয়ে গঠিত, দূরত্ব (যোগ্যতা) এবং চূড়ান্ত (পূর্ণ-সময়)। দূরত্ব পর্যায় দুটি রাউন্ড নিয়ে গঠিত, যার প্রতিটি বিশ্বের যেকোনো স্থান থেকে সম্পন্ন করা যেতে পারে। প্রতিটি রাউন্ডের আগে, প্রশিক্ষণের কাজগুলি উপলব্ধ থাকে, যার সমাপ্তি ফলাফলগুলিকে প্রভাবিত করে না, তবে আপনাকে অলিম্পিয়াড সিস্টেমে অভ্যস্ত হতে এবং কাজগুলি সম্পূর্ণ করার অনুশীলন করতে দেয়।

নিবন্ধন, সেইসাথে অলিম্পিয়াডে অংশগ্রহণ, বিনামূল্যে, বিনামূল্যে এবং একমাত্র উপায়ে সম্পন্ন করা হয়:

  • শিক্ষার্থীদের স্ব-নিবন্ধন- একটি পাসওয়ার্ডের স্বাধীন রসিদ সহ। শিক্ষা প্রতিষ্ঠানের প্রতিনিধি দ্বারা নিবন্ধন ছাড়াই অলিম্পিয়াডে অংশগ্রহণের সুযোগ প্রদান করে। এই ক্ষেত্রে, স্কুল বা অলিম্পিয়াডের আয়োজক কমিটির কাছ থেকে কোনও অনুমতিমূলক পদক্ষেপের প্রয়োজন নেই। অংশগ্রহণকারীদের দায়িত্বের সাথে নিবন্ধন করতে এবং একাধিক ডুপ্লিকেট এন্ট্রি তৈরি না করতে বলা হয়।

আপনি শুধুমাত্র বারসিক প্লেয়ার সংস্করণ 11.85 - 11.88 থেকে মডেলগুলির সাথে কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে পারেন; অন্যান্য কাজগুলি বারসিক এবং যে কোনও ব্রাউজার থেকে উভয়ই সম্পন্ন করা যেতে পারে।

সার্ভারে বারবার ফলাফল পাঠানোর জন্য, পেনাল্টি পয়েন্ট দেওয়া হয় (পরীক্ষার জন্য 4 পেনাল্টি পয়েন্ট, অন্যান্য কাজের জন্য 1 পেনাল্টি পয়েন্ট)। মান অনুসন্ধান করে উত্তর খোঁজা নিষিদ্ধ।

অলিম্পিয়াডের দূরত্বের রাউন্ডের সময় লগইন এবং পাসওয়ার্ড ব্যবহার করে লগ ইন করার পরে, অংশগ্রহণকারীকে সাধারণত কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য 1 ঘন্টা 30 মিনিট সময় দেওয়া হয় (সপ্তম শ্রেণির জন্য 1 ঘন্টা 20 মিনিট, 2 ঘন্টা পরে 11 তম শ্রেণির জন্য), পুনঃভুক্তি সহ। প্রযুক্তিগত সমস্যার ক্ষেত্রে অনুমতি দেওয়া হয় ডায়াল করা পর্যন্ত, পয়েন্টগুলি সংরক্ষিত হয়। আপনি যখন আবার টাস্কে প্রবেশ করেন, টাস্ক প্যারামিটার পরিবর্তন হয় - সাবধান! একটি ভিন্ন লগইন বা অলিম্পিয়াডের অসাধু সমাপ্তির জন্য অন্যান্য বিকল্পের অধীনে অলিম্পিয়াডের বারবার সমাপ্তি কঠোরভাবে নিষিদ্ধ।

দূরত্ব ট্যুর নিম্নরূপ. প্রবেশের পর যে কোন ট্যুরের দিন থেকে বারসিক প্লেয়ারঅলিম্পিয়াড ওয়েবসাইটে যান এবং ফলাফল ব্যবহার করে লগ ইন করুন নিবন্ধনব্যবহারকারীর নাম এবং পাসওয়ার্ড, অংশগ্রহণকারীকে অলিম্পিয়াডের কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। যদি তিনি সম্মত হন, কাউন্টডাউন শুরু হয় - গ্রেড 7-এর শিক্ষার্থীদের কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য 1 ঘন্টা 20 মিনিট, গ্রেড 8 এবং 9 - 1 ঘন্টা 30 মিনিট, গ্রেড 10 এবং 11 - 2 ঘন্টা দেওয়া হয়৷ এই সময়ে পুনরাবৃত্ত এন্ট্রি করা সম্ভব (উদাহরণস্বরূপ, যদি কম্পিউটার হিমায়িত হয় এবং সংশ্লিষ্ট রিবুট হয়) - এই ক্ষেত্রে, জমা হওয়া সমস্ত পয়েন্ট সংরক্ষণ করা হয়। বরাদ্দ সময় শেষ হওয়ার পরে, অংশগ্রহণকারীর লগইন ব্যবহার করে প্রবেশ বন্ধ করা হয়।

বারসিক পরিবেশ ব্যবহার করে অলিম্পিয়াডের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য কাজগুলির বিশ্লেষণ

একটি মাল্টি-পোর্ট নেটওয়ার্ক রয়েছে - একটি "ব্ল্যাক বক্স" যার তারগুলি বেরিয়ে যাচ্ছে। এটা জানা যায় যে ভিতরে তিনটি ধ্রুবক রোধ (প্রতিরোধক) রয়েছে R1, R2 এবং R3, কোনোভাবে একে অপরের সাথে এবং আউটপুট টার্মিনালের সাথে সংযুক্ত। এটি প্রতিরোধ সম্পর্কে জানা যায় যে R1< R2 < R3, и что от каждой ножки резистора имеется хотя бы один провод, выходящий наружу из "чёрного ящика". Также имеется источник постоянного тока и мультиметр - измерительный прибор, позволяющий измерять токи, напряжения и сопротивления. Данные приборы могут располагаться только в правой части экрана, провода не могут пересекать "чёрный ящик". Произвольное количество разноцветных проводов можно перетаскивать из хранилища,

স্ক্রিনের উপরের বাম দিকে অবস্থিত। R1, R2 এবং R3 এর মানগুলিকে একটি ওহমের নিকটতম একশতাংশ নির্ধারণ করুন। ডিভাইস এবং তারগুলিকে মাউস দিয়ে টেনে এনে প্যানেল টার্মিনালের সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে। মাল্টিমিটার স্কেলে, রেঞ্জের কাছাকাছি μ অক্ষরটির অর্থ "মাইক্রো", অক্ষর m মানে "মিলি"। গিঁট ঘুরিয়ে পরিমাপের ধরণ এবং মাল্টিমিটারের পরিমাপের স্কেলের সীমা পরিবর্তিত হয়। এই কাজে, মাল্টিমিটারে প্রতিরোধের পরিমাপ অক্ষম করা হয়েছে। অ্যামিটার মোডে মাল্টিমিটারের অভ্যন্তরীণ প্রতিরোধ নগণ্য। প্রয়োজনে, মাল্টিমিটারের আকার উপরের বাম কোণে তীরগুলি ব্যবহার করে বাড়ানো বা হ্রাস করা যেতে পারে। ডিসি উৎসের ভোল্টেজ তার স্লাইডারকে সরিয়ে নিয়ন্ত্রিত হয়। মডেল কাজগুলি আবার করা যেতে পারে, তবে সার্ভারে বারবার পাঠানোর জন্য, 3টি পর্যন্ত পেনাল্টি পয়েন্ট বরাদ্দ করা হয়।

টাস্কের অসুবিধা: অত্যন্ত উচ্চ।

যেহেতু ওহমিটার মোড নিষ্ক্রিয় করা আছে, আমরা যদি যোগাযোগের প্যাডগুলির মধ্যে ভোল্টেজ প্রয়োগ করি তবে আমরা সার্কিটে কারেন্ট পরিমাপ করে প্রতিরোধ খুঁজে পাব। একটি মাল্টিমিটার প্রোব ব্যবহার করে, আমরা কন্টাক্ট প্যাড (টার্মিনাল) এর মধ্য দিয়ে যাই যতক্ষণ না আমরা এমন একটি টার্মিনাল খুঁজে পাই যার সাথে সংযুক্ত থাকাকালীন কোন কারেন্ট প্রবাহিত হবে না। আমরা ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে গণনা করে অগ্রাধিকার অনুসারে টার্মিনালগুলিকে সংখ্যা করব।

টার্মিনাল নং 3-এর জন্য, স্ক্রীনে ত্রুটি দেখা যায়, ইঙ্গিত করে যে কারেন্ট খুব বেশি। মাল্টিমিটারকে এমন একটি পরিসরে স্যুইচ করুন যেখানে কোনও অফ-স্কেল নেই। মাল্টিমিটার স্ক্রিনে খুব কম উল্লেখযোগ্য পরিসংখ্যান দেখানোর কারণে, মাল্টিমিটারটিকে আরও সংবেদনশীল পরিসরে স্যুইচ করতে হবে এবং পাওয়ার সাপ্লাইয়ের আউটপুট ভোল্টেজ কমাতে হবে যাতে এটি স্কেলে না যায়।

আমরা পরবর্তী টার্মিনাল ইত্যাদির জন্যও একই কাজ করি। আমরা টার্মিনালগুলির মধ্যে রোধ গণনা করি: টার্মিনাল নং 3 R0.3 = 4.29 V/189 mA = 22.7 ওহম, টার্মিনাল নং 4 R0.4 = 4.31 V/13.42 এর জন্য mA = 321 ওহম।

অন্যান্য মডেলের উদাহরণ

অধ্যয়নের অধীনে বডি (গাড়ি, ব্লক বা ধাতব সিলিন্ডার) একটি আনত রেলে মাউন্ট করা যেতে পারে এবং এটির প্রাথমিক গতি শূন্য। যদি একটি বডি রেলের ধারের কাছে রাখা হয় তবে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি ইলেক্ট্রোম্যাগনেট দ্বারা সুরক্ষিত হয়। লাল বোতামে ক্লিক করলে ইলেক্ট্রোম্যাগনেট চালু বা বন্ধ হয়ে যায়; যখন ইলেক্ট্রোম্যাগনেট বন্ধ করা হয়, তখন সূচকগুলি শূন্যে রিসেট হয়। সিলিন্ডারের ভিতরে ভরের বন্টন র‌্যাডিয়ালি প্রতিসম কিন্তু অজানা। কার্ট ঘর্ষণ ছাড়াই রেল বরাবর রোল. আপনি যদি রেলের শীর্ষে সিলিন্ডারটি ঠিক করেন এবং ইলেক্ট্রোম্যাগনেট বন্ধ করেন, তবে সিলিন্ডারটি রেলের নীচে গড়িয়ে যায়, ঘূর্ণায়মান ঘর্ষণের কারণে কোনও স্খলন বা শক্তির ক্ষতি ছাড়াই। প্রথম 1.093 সেকেন্ডে সিলিন্ডারের কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে যে দূরত্ব Sটি যাবে তা নির্ধারণ করুন এবং এই সময়ে সিলিন্ডারের মোট গতিশক্তি T (অনুবাদমূলক এবং ঘূর্ণন গতি) নির্ধারণ করুন। সার্ভারে ফলাফল পাঠান। মান অবশ্যই শতভাগে সঠিকভাবে লিখতে হবে। মধ্যবর্তী গণনা কমপক্ষে 4টি উল্লেখযোগ্য পরিসংখ্যানে রাখুন। অপটিক্যাল সেন্সরগুলি ট্রিগার হয় যখন একটি কার্ট বা বারে লাগানো একটি পতাকা তাদের আলোর রশ্মি অতিক্রম করে - এই মুহূর্তে তীর চিহ্নিতকারী অপটিক্যাল গেটের স্থানাঙ্কগুলি অতিক্রম করে৷ অপটিক্যাল গেটের অবস্থান মাউস ব্যবহার করে পরিবর্তন করা যেতে পারে; এটি একটি লাল মার্কার দিয়ে চিহ্নিত করা হয়েছে। রঙ দ্বারা চিহ্নিত প্রান্তটি আঁকড়ে ধরে শাসকটি ঘোরানো যেতে পারে। ওজন ওজন গ্রাম নির্দেশিত হয়. মুক্ত পতনের ত্বরণকে 9.8 m/s 2 বিবেচনা করুন কাজটির অসুবিধা: অত্যন্ত উচ্চ।

আমরা টাইম সেন্সরটি যে দূরত্বে ইনস্টল করা আছে তা নির্বাচন করি যাতে লঞ্চের মুহূর্ত থেকে ব্লকের সাথে সংঘর্ষ পর্যন্ত 1.093 এর সমান হয়।

টাস্কে প্রয়োজনীয় সেকেন্ড। টাস্কের প্রথম অংশটি সম্পূর্ণ করার জন্য, যা বাকি থাকে তা হল সিলিন্ডারের কেন্দ্রে ভ্রমণ করা পথ পরিমাপ করা। স্পষ্টতই, এটি সিলিন্ডারের বাম দিক এবং ব্লকের ডান পাশের দূরত্বের সমান যেখানে সিলিন্ডার এবং ব্লকটি এমনভাবে অবস্থিত যে একটি নির্দিষ্ট সময় ইলেক্ট্রোম্যাগনেট নির্গত হওয়ার মুহুর্ত থেকে কেটে যায় ব্লকের সাথে সংঘর্ষ। এই দূরত্ব পরিমাপ করতে সমস্যা হল যে শাসকটি খুব দীর্ঘ এবং পর্দা থেকে খুব দূরে প্রসারিত। এই ক্ষেত্রে, মুক্তি পেলে, শাসক তার আসল অবস্থানে ফিরে আসে। অতএব, শাসকটি ইনস্টল করা প্রয়োজন যাতে এটি পর্দার বাইরে প্রসারিত না হয় এবং রিডিংয়ের পার্থক্যটি পড়তে পারে। রেলের প্রান্ত থেকে সেন্সরের দূরত্ব পরিমাপ করাও সম্ভব, এবং তারপর এই মান থেকে সিলিন্ডারের ব্যাস এবং বারের অর্ধেক দৈর্ঘ্য বিয়োগ করুন। আমরা পাই S = 16.85 সেমি। পদ্ধতিগত কমিশন বিশ্বাস করেছিল যে টাস্কের এই অংশটি খুব কঠিন ছিল না, কিন্তু দেখা গেল যে 11 গ্রেডের 1466 জন অংশগ্রহণকারীর মধ্যে মাত্র 49 জন এটির সাথে মানিয়ে নিতে সক্ষম হয়েছিল এবং তাদের মধ্যে মাত্র 27 জন প্রথম চেষ্টায় একটি নির্দিষ্ট সময়ে সিলিন্ডারের মোট গতিশক্তি T (অনুবাদমূলক এবং ঘূর্ণনগত গতি) শক্তি সংরক্ষণের নিয়ম থেকে পাওয়া যেতে পারে: যেহেতু ঘূর্ণায়মান ঘর্ষণের কারণে কোনও শক্তির ক্ষয় হয় না, তাই সিলিন্ডারের গতিশক্তি সমান। এর সম্ভাব্য শক্তি হ্রাস। অতএব, একটি নির্দিষ্ট সময়ে সিলিন্ডারের উচ্চতার পরিবর্তন খুঁজে বের করার জন্য এটি যথেষ্ট। এটি একটি শাসকের সাথে সরাসরি পরিমাপ করে, এটিকে উল্লম্বভাবে ঘুরিয়ে বা (আরও সঠিকভাবে) একটি কার্ট ব্যবহার করে পরোক্ষ পরিমাপের মাধ্যমে করা যেতে পারে। এই ক্ষেত্রে, সমস্যা সমাধানের জন্য বিভিন্ন বিকল্প আছে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি কার্টের ত্বরণ পরিমাপ করতে পারেন, রেলের প্রবণতা কোণের সাইন α খুঁজে বের করতে পারেন এবং h=S*sin(α)= 16.85 সেমি * 0.041= 0.691 সেমি = 6.91*10 -3 মি উচ্চতার পরিবর্তন খুঁজে বের করতে পারেন। ওজন করে আমরা সিলিন্ডারের ভর খুঁজে পাই M=85.8 g = 85.8*10 -3 kg। শক্তি পরিবর্তন T=M*g*h= 85.8*10 -3 kg * 9.8 m/s2 * 6.91*10 -3 m = 0.00581 J = 5.81 mJ।

এবং দৃষ্টান্ত হিসাবে অন্যান্য মডেল

উপসংহার

বারসিক প্লেয়ার নিজেই ব্যবহার করে কোনো অসুবিধা সৃষ্টি করা উচিত নয়। যাইহোক, আমার মতে, প্লেয়ার ইন্টারফেসের একটি উল্লেখযোগ্য ত্রুটি রয়েছে - কীভাবে বস্তুগুলিকে সঠিকভাবে ম্যানিপুলেট করা যায় তা অবিলম্বে বোঝা সবসময় সম্ভব নয় এবং বস্তুগুলিকে তাদের আসল অবস্থায় পুনরায় সেট করার কোনও বিকল্প নেই। সুতরাং, আমার নিজের অভিজ্ঞতা থেকে, তাপীয় ঘটনাগুলির একটি মডেল সমস্যা সমাধান করার সময়, আমি এখন পর্যন্ত বুঝতে পেরেছি কীভাবে কোনও সমস্যার সমাধান করার সময় বস্তুগুলিকে সঠিকভাবে ম্যানিপুলেট করা যায়, একবার আমি দুর্ঘটনাক্রমে একটি কাচের বিষয়বস্তু সিঙ্কে ঢেলে দিয়েছিলাম, একবার আমার কাছে সময় ছিল না। তাপমাত্রা রেকর্ড করতে, ইত্যাদি এটা বের করতে বেশ কিছু চেষ্টা করা হয়েছে। উপায় হল ছাত্রদের সাথে সমস্ত মডেল সমস্যার মধ্য দিয়ে কাজ করা এবং আশা করি যে অলিম্পিয়াডে মডেলগুলির ইন্টারফেস নিজেই একই রকম হবে।

তথ্যসূত্র:

এই বার্তাটি লেখার জন্য ব্যবহৃত সমস্ত উপাদান অলিম্পিয়াড ওয়েবসাইট http://barsic.spbu.ru/olymp/ থেকে একচেটিয়াভাবে নেওয়া হয়েছে (সাম্প্রতিক উদাহরণ সহ)

2015/2016 শিক্ষাবর্ষের জন্য পদার্থবিদ্যায় ইন্টারনেট অলিম্পিয়াডে অংশগ্রহণের জন্য 7-11 গ্রেডের শিক্ষার্থীরা নিবন্ধনের পরপরই প্রশিক্ষণের কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে পারে।

অলিম্পিয়াড অংশগ্রহণকারীদের প্রতি বছর আবার নিবন্ধন করতে হবে; গত বছরের হিসাব কাজ করবে না।

শিক্ষকরাও প্রশিক্ষণের কাজগুলি অ্যাক্সেস করার জন্য নিবন্ধন করতে পারেন - তবে যেসব শিক্ষক ইতিমধ্যেই অলিম্পিয়াড সিস্টেমে নিবন্ধন করেছেন দরকার নেইআবার নিবন্ধন করুন।

নিবন্ধন, সেইসাথে অলিম্পিয়াডে অংশগ্রহণ, বিনামূল্যে, বিনামূল্যে এবং একমাত্র উপায়ে সম্পন্ন করা হয়:

প্রশিক্ষণের সময় কাজগুলিতে অ্যাক্সেসের কোনও সীমাবদ্ধতা নেই। অলিম্পিয়াড রাউন্ডের সময়, সতর্ক থাকুন, অলিম্পিয়াড রাউন্ডের সময় আপনার লগইন এবং পাসওয়ার্ড ব্যবহার করে প্রথম লগইন থেকে অলিম্পিয়াডের সময় কাউন্টডাউন শুরু হয়, প্রবেশের 1 ঘন্টা 30 মিনিট পরে (সপ্তম শ্রেণির জন্য 1 ঘন্টা 20 মিনিট, 2 ঘন্টা পরে 11 তম শ্রেণির জন্য) সফর। একটি প্রদত্ত অংশগ্রহণকারীর জন্য সময় শেষ হয় - এমনকি যদি সে কোনো কাজ না দেখে বা সম্পূর্ণ না করে।

সংরক্ষণাগার

লিনাক্সের অধীনে ইন্টারনেটে বারসিক চালানোর জন্য, আপনার কম্পিউটারে ইনস্টল করা ওয়াইন প্রোগ্রামের সর্বশেষ সংস্করণগুলির একটি প্রয়োজন। ওয়াইন ব্যবহার করে, আপনার কম্পিউটারে ওয়াইনের জন্য গেকোর সর্বশেষ সংস্করণগুলির একটি ইনস্টল করা উচিত (ইনস্টল করা ওয়াইনের নীচে থেকে চালানো) - 64-বিট লিনুজ প্ল্যাটফর্মের জন্য আপনি সংরক্ষণাগারটি ডাউনলোড করতে পারেন। তারপর বারসিক প্লেয়ার দিয়ে সংরক্ষণাগারটি ডাউনলোড করুন এবং এটি থেকে আপনার কম্পিউটার ডিস্কে বারসিকলাজ ফোল্ডারটি বের করুন। এর পরে, আপনি আন্ডার ওয়াইন থেকে barsicLaz ফোল্ডারে অবস্থিত Barsic.exe ফাইলটি চালাতে পারেন, বারসিক উইন্ডোতে অলিম্পিয়াড পৃষ্ঠায় "ইন্টারনেট অলিম্পিয়াড ইন ফিজিক্স" লিঙ্কে যান, বারসিক উইন্ডোতে অংশগ্রহণকারীর লগইন এবং পাসওয়ার্ড লিখুন, এবং কাজগুলি সম্পূর্ণ করুন।

রেজিস্ট্রেশনের পরপরই, অলিম্পিয়াডের রাউন্ডের আগে এবং ব্যবধানে, প্রশিক্ষণের কাজ পাওয়া যায়।

অলিম্পিয়াড রাউন্ড চলাকালীন, প্রশিক্ষণের কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে, ব্যবহারকারীর নাম tren7 এবং পাসওয়ার্ড tren ব্যবহার করে বারসিক সিস্টেমে লগ ইন করুন। এটি আপনাকে ভার্চুয়াল ল্যাবরেটরি ব্যবহার করে অনুশীলন করতে এবং অলিম্পিয়াডের রাউন্ড পাস করার আগে মডেলগুলির সাথে কাজ করার সময় কোনও সমস্যা আছে কিনা তা পরীক্ষা করার অনুমতি দেবে। মনোযোগ!অলিম্পিয়াড রাউন্ড চলাকালীন, রেজিস্ট্রেশনের সময় প্রাপ্ত লগইন এবং পাসওয়ার্ড ব্যবহার করে সিস্টেমে লগ ইন করার পরে, প্রশিক্ষণ মোড উপলব্ধ হবে না, যেহেতু আপনি অলিম্পিয়াড পাস করার জন্য প্রস্তুত তা নিশ্চিত করার পরে, সময়ের কাউন্টডাউন অবিলম্বে শুরু হবে। এবং আপনি সফর সম্পূর্ণ করার জন্য একটি দ্বিতীয় প্রচেষ্টা আছে হবে না!

আপনি শুধুমাত্র বারসিক প্লেয়ার থেকে মডেলগুলির সাথে কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে পারেন; অন্যান্য কাজগুলি বারসিক এবং যে কোনও ব্রাউজার থেকে উভয়ই সম্পন্ন করা যেতে পারে।

সার্ভারে ফলাফল পুনরায় পাঠানোর জন্য, পেনাল্টি পয়েন্ট প্রদান করা হয় (সাধারণত টাস্কের প্রতিটি অংশে একটি ভুল উত্তরের জন্য 1 পেনাল্টি পয়েন্ট)। মান অনুসন্ধান করে উত্তর খোঁজা নিষিদ্ধ।

অলিম্পিয়াডের দূরবর্তী রাউন্ডের সময় একটি লগইন এবং পাসওয়ার্ড ব্যবহার করে লগ ইন করার পরে, অংশগ্রহণকারীকে সাধারণত কাজগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য 1 ঘন্টা 30 মিনিট সময় দেওয়া হয় (7ম গ্রেডের জন্য 1 ঘন্টা 20 মিনিট, 11 তম গ্রেডের জন্য 2 ঘন্টা), পুনরায় প্রবেশের অনুমতি দেওয়া হয়। প্রযুক্তিগত সমস্যার ক্ষেত্রে, আগে ডায়াল করা হয় উপরন্তু, পয়েন্ট সংরক্ষণ করা হয়. আপনি যখন আবার টাস্কে প্রবেশ করেন, টাস্ক প্যারামিটার পরিবর্তন হয় - সাবধান!

একটি ভিন্ন লগইন বা অলিম্পিয়াডের অসাধু সমাপ্তির জন্য অন্যান্য বিকল্পের অধীনে অলিম্পিয়াডের বারবার সমাপ্তি কঠোরভাবে নিষিদ্ধ।

প্রশিক্ষণ সময় সীমা ছাড়াই নির্বিচারে সংখ্যক বার সম্পন্ন করার অনুমতি দেওয়া হয়। প্রশিক্ষণের সময় স্কোর করা পয়েন্টগুলিকে বিবেচনায় নেওয়া হয় না বা কোথাও প্রকাশ করা হয় না। প্রশিক্ষণ আগাম সম্ভাব্য প্রযুক্তিগত সমস্যা মোকাবেলা করতে সাহায্য করে, বিশেষ করে মডেলের জন্য।

অলিম্পিক রাউন্ডের সময় সিস্টেমটি কনফিগার করার চেষ্টা করুনআপনি ডিবাগ লগইন ব্যবহার করতে পারেন: tren7 পাসওয়ার্ড ট্রেন - তবে নোট করুন আপনি এই লগইন ব্যবহার করে অলিম্পিক পাস করতে পারবেন না, এটি শুধুমাত্র অলিম্পিয়াড রাউন্ডের সময় অংশগ্রহণকারীদের কম্পিউটারে সফ্টওয়্যার সেট আপ করার উদ্দেশ্যে। কয়েক ডজন এবং শত শত অংশগ্রহণকারী এই লগইনের অধীনে লগ ইন করে, এবং ফলাফলগুলি অনেকবার সার্ভারে পাঠানো হয়, তাই কাজের জন্য অনেকগুলি পেনাল্টি পয়েন্ট দেওয়া হয় - কিন্তু সফ্টওয়্যার সেট আপ করার জন্য এটি কোন ব্যাপার নয়।

অলিম্পিয়াড সফরের সময়সূচী
  • দূরত্ব সফর 1:নভেম্বর 29 - ডিসেম্বর 5, 2015
  • দূরত্ব সফর 2:জানুয়ারী 17-23, 2016
  • ফাইনাল (মুখোমুখি) রাউন্ড 11 গ্রেডের জন্য: 19 মার্চ, 2016 (সম্ভবত তারিখটি নিশ্চিত করা হবে)
  • ফাইনাল (মুখোমুখি) রাউন্ড 7-10 গ্রেডের জন্য: মার্চ 19-20, 2016 (সম্ভবত, তারিখটি নিশ্চিত করা হবে)

দূরবর্তী ট্যুরের জন্য সময়: অংশগ্রহণকারীর জন্য সুবিধাজনক সময়ে উপরের যেকোনো দিনে। আপনাকে অবশ্যই বারসিক পরিবেশ থেকে অলিম্পিয়াডে অংশ নিতে হবে (দেখুন। নিবন্ধন নিয়ম সম্পর্কে তথ্য সহ পৃষ্ঠা) অলিম্পিয়াড ওয়েবসাইট পরিদর্শন করার পরে এবং আপনার লগইন এবং পাসওয়ার্ড প্রবেশ করার পরে, একটি সবুজ উইন্ডো প্রদর্শিত হবে যা আপনাকে অলিম্পিয়াড শুরু করতে বলবে। নিশ্চিত হওয়ার পরে যে অংশগ্রহণকারী অলিম্পিয়াড শুরু করতে সম্মত, কাউন্টডাউন শুরু হয়:

  • 7ম শ্রেণী - 1 ঘন্টা 20 মিনিট
  • 8ম শ্রেণী - 1 ঘন্টা 30 মিনিট
  • 9ম শ্রেণী - 1 ঘন্টা 30 মিনিট
  • দশম শ্রেণী - 2 ঘন্টা
  • 11 তম শ্রেণী - 2 ঘন্টা

এই অংশগ্রহণকারীর জন্য সফরের শুরু থেকে নির্দিষ্ট সময় শেষ হওয়ার পরে, ফলাফল পাঠানোর অ্যাক্সেস স্বয়ংক্রিয়ভাবে বন্ধ হয়ে যায়।
একটি ভিন্ন লগইন অধীনে বারবার ট্যুর কঠোরভাবে নিষিদ্ধ.

2015/2016 শিক্ষাবর্ষের জন্য অলিম্পিয়াডের চূড়ান্ত (ব্যক্তিগত) রাউন্ডের জন্য প্রস্তাবিত স্থান (সংযোজন সম্ভব):
  • সেন্ট পিটার্সবার্গেসেন্ট পিটার্সবার্গ স্টেট ইউনিভার্সিটি এবং ITMO বিশ্ববিদ্যালয়ের ভিত্তিতে;
  • মস্কো তেবেসে একটি সফর পরিচালনা:
    • MAI - মস্কো এভিয়েশন ইনস্টিটিউট (জাতীয় গবেষণা বিশ্ববিদ্যালয়);
    • MATI - রাশিয়ান রাষ্ট্র টেকনোলজিক্যাল ইউনিভার্সিটি নামে। কে.ই. সিওলকোভস্কি;
    • ন্যাশনাল রিসার্চ ইউনিভার্সিটি MPEI - মস্কো এনার্জি ইনস্টিটিউট (22 ​​মার্চ 7-10 গ্রেডের জন্য);
    • MISiS - জাতীয় গবেষণা প্রযুক্তি বিশ্ববিদ্যালয়।
  • আরখানগেলস্কে- উত্তর (আর্কটিক) ফেডারেল ইউনিভার্সিটির ভিত্তিতে এমভি লোমোনোসভের নামকরণ করা হয়েছে;
  • বেলগোরোডে- বেলগোরোড রাজ্যের ভিত্তিতে। বিশ্ববিদ্যালয়;
  • Biysk মধ্যে(আলতাই টেরিটরি) - MBOU "জিমনেসিয়াম নং 1" এর ভিত্তিতে;
  • ভলজস্কিতে(Volgograd অঞ্চল) - MPEI শাখার উপর ভিত্তি করে;
  • ভোরোনজে- ভোরোনজ স্টেট ইউনিভার্সিটির ভিত্তিতে;
  • ইজেভস্কে - এটি ধরে রাখার সম্ভাবনা বিবেচনা করা হচ্ছে;
  • ইরকুটস্কে- ইরকুটস্ক রাজ্যের ভিত্তিতে সেগুলো. বিশ্ববিদ্যালয় (ISTU);
  • ইয়োশকার-ওলায়- ভলগা অঞ্চলের রাজ্যের ভিত্তিতে প্রযুক্তিগত বিশ্ববিদ্যালয়;
  • কাজানে- কাজান ন্যাশনাল রিসার্চ টেকনিক্যাল ইউনিভার্সিটির ভিত্তিতে নামকরণ করা হয়েছে। A.N. Tupolev (KNRTU-KAI);
  • কেমেরোভোতে- কেমেরোভো রাজ্যের ভিত্তিতে। বিশ্ববিদ্যালয়;
  • কোস্ট্রোমাতে- কোস্ট্রোমা রাজ্যের ভিত্তিতে। N.A এর নামানুসারে বিশ্ববিদ্যালয়। নেক্রাসোভা;
  • ক্রাসনোয়ারস্কে- সাইবেরিয়ান স্টেট টেকনোলজিক্যাল ইউনিভার্সিটি (SibSTU) এর ভিত্তিতে;
  • কিজিলে- টুভান রাজ্যের ভিত্তিতে বিশ্ববিদ্যালয় (TPU);
  • নিজনি নভগোরোডে- নামকরণ করা নিজনি নভগোরড স্টেট ইউনিভার্সিটির ভিত্তিতে। N.I.Lobachevsky (নিঝনি নভগোরড স্টেট ইউনিভার্সিটি);
  • নোভোসিবিরস্কে- NSU এর ভিত্তিতে;
  • পার্মে- কার্যকর করার সম্ভাবনা বিবেচনা করা হচ্ছে;
  • পেট্রোজাভোডস্কে- পেট্রোজাভোডস্ক স্টেট ইউনিভার্সিটির ভিত্তিতে;
  • Pskov মধ্যে- পসকভ স্টেট ইউনিভার্সিটির ভিত্তিতে;
  • রোস্তভ-অন-ডনে- সাউদার্ন ফেডারেল ইউনিভার্সিটির ভিত্তিতে;
  • সারানস্কে- মর্দোভিয়ান রাষ্ট্রের ভিত্তিতে। এনপি ওগারেভের নামানুসারে বিশ্ববিদ্যালয়;
  • সেভাস্তোপলে- Tavrida বৈদ্যুতিক সংখ্যাসূচক মডেলিং কেন্দ্রের ভিত্তিতে;
  • Stavropol মধ্যে- উত্তর ককেশাস ফেডারেল ইউনিভার্সিটির ভিত্তিতে;
  • Syktyvkar মধ্যে- সিক্টিভকার রাষ্ট্রের ভিত্তিতে। বিশ্ববিদ্যালয়;
  • টমস্কে- টমস্ক পলিটেকনিক ইউনিভার্সিটির (টিপিইউ) ভিত্তিতে;
  • উফাতে- বাশকির রাষ্ট্রের ভিত্তিতে বিশ্ববিদ্যালয়;
  • খবরভস্কে- প্রশান্ত মহাসাগরীয় রাজ্যের উপর ভিত্তি করে। বিশ্ববিদ্যালয় (TOGU);
  • চেলিয়াবিনস্কে- সাউথ ইউরাল স্টেট ইউনিভার্সিটি (SUSU) এর ভিত্তিতে;
  • ইয়াকুটস্কে- নর্থ-ইস্টার্ন ফেডারেল ইউনিভার্সিটির নামকরণের ভিত্তিতে। এম.কে. আম্মোসভ (NEFU = YSU);
  • কাজাখস্তানে- রিপাবলিকান সায়েন্টিফিক অ্যান্ড প্র্যাকটিক্যাল সেন্টার "ড্যারিন", শ্যামকেন্টের ভিত্তিতে - এম. দুলাতির নামে নামকরণ করা তিনটি ভাষায় শিক্ষার সাথে প্রতিভাধর শিশুদের জন্য 8 নং বিশেষ জিমনেসিয়ামের ভিত্তিতে;
  • বেলারুশ, মিনস্কে- বেলারুশিয়ান জাতীয় প্রযুক্তিগত বিশ্ববিদ্যালয়ের ভিত্তিতে;
  • বেলারুশ, গোমেলে- গোমেল রাজ্যের ভিত্তিতে। F.Skaryna এর নামানুসারে বিশ্ববিদ্যালয়।

অলিম্পিয়াডের ভিত্তি হল ভার্চুয়াল ল্যাবরেটরি মডেলের উপর ভিত্তি করে কাজগুলি।

মডেলগুলিতে, টাস্কটি বেশ কয়েকটি অংশ নিয়ে গঠিত: সিমুলেটেড সিস্টেমে, প্রদত্ত সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে, বিভিন্ন শারীরিক পরিমাণ পরিমাপ করা প্রয়োজন। এই ক্ষেত্রে, একটি নিয়ম হিসাবে, খুব জটিল পরিমাপ না করা প্রথমে প্রয়োজনীয় এবং কাজের নিম্নলিখিত অংশগুলির জন্য জটিলতা লক্ষণীয়ভাবে বৃদ্ধি পায়। একটি কার্যের সম্পূর্ণ সমাপ্তির জন্য, একটি নিয়ম হিসাবে, ক্রিয়া এবং পরিমাপের জটিল ক্রম প্রয়োজন, এবং ফলাফল বিভিন্ন উপায়ে প্রাপ্ত করা যেতে পারে (সঠিক ক্রিয়াগুলির ক্রম অ-নির্ধারক, যেমন একটি বাস্তব পরীক্ষার মতো)।

অলিম্পিয়াড (বা প্রশিক্ষণের কাজগুলি) পাস করার জন্য, আপনাকে প্রথমে আপনার কম্পিউটারে বারসিক প্লেয়ারের সাথে একটি সংরক্ষণাগার ডাউনলোড করতে হবে - একটি বিশেষ প্রোগ্রাম যা আপনাকে ভার্চুয়াল পরীক্ষাগার মডেলগুলি চালানোর অনুমতি দেয়।

জিপ আর্কাইভ থেকে যে কম্পিউটার থেকে অলিম্পিয়াড অনুষ্ঠিত হবে তার হার্ড ড্রাইভে barsicLaz ফোল্ডারটি বের করতে হবে।

তারপরে আপনাকে barsic.exe ফাইলটি চালাতে হবে, অলিম্পিয়াড পৃষ্ঠায় বারসিক উইন্ডোতে "ইন্টারনেট অলিম্পিয়াড ইন ফিজিক্স" লিঙ্কে যান, বারসিক উইন্ডোতে অংশগ্রহণকারীর লগইন এবং পাসওয়ার্ড লিখুন এবং কাজগুলি সম্পূর্ণ করুন।

প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য এটি তৈরি করা হয় ডেটার পৃথক সেট এবং সংশ্লিষ্ট উত্তর, প্রতিক্রিয়াগুলি সার্ভারের পাশে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরীক্ষা করা হয়। একটি ভুল বা আংশিকভাবে সঠিক উত্তরের ক্ষেত্রে, সার্ভারে বারবার সংশোধন করা ফলাফল পাঠানোর অনুমতি দেওয়া হয়, কিন্তু সঙ্গে পেনাল্টি পয়েন্ট.

মডেলগুলিতে, উত্তরগুলি নিজেরাই বোঝায় না - তবে সেগুলি কেবলমাত্র ক্রিয়া এবং পরিমাপের একটি ক্রম সম্পাদন করার ফলে প্রাপ্ত করা যেতে পারে এবং বেশিরভাগ মডেলগুলিতে এগুলি খুব তুচ্ছ, একটি সৃজনশীল পদ্ধতির প্রয়োজন। এই ক্ষেত্রে, একটি নিয়ম হিসাবে, উপলব্ধ সরঞ্জামগুলির একটি অত্যধিক সংখ্যক এবং কর্মের একটি অ-নির্ধারক ক্রম উপস্থিতিতে সমস্যা সমাধানের জন্য বিভিন্ন বিকল্প সরবরাহ করা হয়।

অলিম্পিয়াডের আয়োজক কমিটির সাথে যোগাযোগ:
  • ইমেলের মাধ্যমে চিঠি [ইমেল সুরক্ষিত] অলিম্পিয়াডের পদ্ধতিগত কমিশন এবং সফ্টওয়্যার উন্নয়ন গ্রুপের চেয়ারম্যান ভাদিম ভ্যালেরিভিচ মোনাখভের কাছে - যোগাযোগের সবচেয়ে কার্যকর এবং নির্ভরযোগ্য উপায়। ডাক ঠিকানা 198504, সেন্ট পিটার্সবার্গ, ওল্ড পিটারহফ, উলিয়ানভস্কায়া স্ট্র।, 1, সেন্ট পিটার্সবার্গ স্টেট ইউনিভার্সিটির পদার্থবিজ্ঞানের গবেষণা ইনস্টিটিউট - ইন্টারনেট অলিম্পিয়াড এবং প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলির সমন্বয়মূলক কার্যক্রমের বিষয়ে।
  • আয়োজক কমিটির সাথে দ্রুত যোগাযোগের জন্য টেলিফোন নম্বর: +7-904-640-19-29।
  • পদার্থবিদ্যার ক্ষেত্রে সেন্ট পিটার্সবার্গ স্টেট ইউনিভার্সিটিতে ভর্তি সংক্রান্ত প্রশ্নের জন্য টেলিফোন: +7-921-409-36-43।
  • অলিম্পিয়াড জুরিকে ইমেল চিঠি [ইমেল সুরক্ষিত] স্বেতলানা ভ্লাদিমিরোভনা মোনাখোভা, অলিম্পিয়াড জুরির সেক্রেটারি - আপিল এবং অন্যান্য সমস্যাগুলির বিষয়ে (নিবন্ধন সম্পর্কিত, ইন্টারনেট অলিম্পিয়াড অনুষ্ঠিত হওয়ার সময় শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে সাংগঠনিক সমস্যা ইত্যাদি)।

বারসিক (বিজনেস অ্যান্ড রিসার্চ সায়েন্টিফিক ইন্টারেক্টিভ ক্যালকুলেটর) হল একটি ব্যাখ্যা করা প্রোগ্রামিং ভাষা যেখানে সোর্স কোডের ছদ্ম-সংকলন একটি brc ফাইলে করা হয় (বারসিক কম্পাইল করা সংক্ষিপ্ত)। প্রাথমিকভাবে এটি বৈজ্ঞানিক ও শিক্ষামূলক স্থাপনা পরিচালনার জন্য লাইব্রেরিতে একটি অ্যাড-অন হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল। ব্যবহারকারীর দ্বারা নির্দিষ্ট সূত্র ব্যবহার করে গ্রাফ প্রদর্শন এবং গণনা সম্পাদনের জন্য সরঞ্জাম সহ। পরবর্তীকালে, ভিজ্যুয়াল ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইন টুল যোগ করা হয়। এটি একটি অবজেক্ট ল্যাঙ্গুয়েজ যেখানে উন্নত পদ্ধতিগত প্রোগ্রামিং টুলস (ফাংশন এক্সপ্রেশন, সাবরুটিন, মডিউল, স্ট্রাকচারের মধ্যে বাহ্যিক উপাদানগুলির দৃশ্যমানতার জন্য বিভিন্ন সংশোধক সহ সাবরুটিন) এবং বস্তুনিষ্ঠতা উপাদান (সুবিধাজনক অ্যাক্সেস সংগঠিত করার উপায় হিসাবে অন্তর্নির্মিত পূর্বনির্ধারিত ক্লাসগুলির একটি সেট) লাইব্রেরিতে)। প্রোটোটাইপিং মডেল ব্যবহার করে কাস্টম ক্লাস যোগ করার আশা করা হচ্ছে।

ব্যাখ্যা করা ভাষাগুলির মধ্যে, এটিকে বিশেষভাবে ব্যাখ্যার জন্য অভিপ্রেত কয়েকটি বাদ দিয়ে, সমস্ত সিনট্যাকটিক নির্মাণে কঠোর স্ট্যাটিক টাইপ চেকিংয়ের উপস্থিতি দ্বারা আলাদা করা হয়। ডায়নামিক পরীক্ষাও করা হয়। একই সময়ে, ভাষার সিনট্যাকটিক নির্মাণগুলি এমনভাবে বেছে নেওয়া হয় যাতে অনুবাদক যতটা সম্ভব নির্ভুলভাবে সিনট্যাকটিক ত্রুটির অবস্থান স্থানীয়করণ করতে পারে। এর জন্য ধন্যবাদ, প্রোগ্রামের বিকাশ এবং ত্রুটি সনাক্তকরণের গতি নাটকীয়ভাবে বৃদ্ধি পায়।

বর্তমানে, সর্বাধিক ব্যবহৃত বারসিক অ্যাপ্লিকেশন হল পদার্থবিদ্যা এবং গণিতের শিক্ষাগত মডেল:

  • সর্বজনীনভাবে উপলব্ধ ভার্চুয়াল ল্যাবরেটরি barsic.spbu.ru (আপনাকে প্রথমে এই পৃষ্ঠা থেকে আপনার কম্পিউটারে বারসিক পরিবেশ ইনস্টল করতে হবে
  • সেন্ট পিটার্সবার্গ এবং রাশিয়ান ফেডারেশনের উত্তর-পশ্চিম অঞ্চলে পদার্থবিদ্যায় ইন্টারনেট অলিম্পিয়াডের মডেল এবং পরীক্ষা। আজ অবধি, বারসিক পরিবেশে সম্পাদিত পরীক্ষা এবং মডেলের উপর ভিত্তি করে প্রায় 5,000 মানুষ ইন্টারনেট অলিম্পিয়াডের মাধ্যমে পাস করেছে (শুধু নভেম্বর 2007 সালে, 1,083 জন 10 তম গ্রেডে এবং 1,246 জন 11 তম গ্রেডে)।

বারসিক সফ্টওয়্যার প্যাকেজের রচনা

  • বিনামূল্যে, অবাধে পুনরায় বিতরণযোগ্য রানটাইম পরিবেশ barsic.exe (এবং সাথে থাকা ফাইল) - বারসিক ফাইলগুলির জন্য 'প্লেয়ার'
  • barsicIDE.exe অ্যাপ্লিকেশন উন্নয়ন পরিবেশ, অ-বাণিজ্যিক ব্যবহারের জন্য অবাধে উপলব্ধ

বারসিক ভাষা এবং পরিবেশের প্রধান বৈশিষ্ট্য

বারসিক সফ্টওয়্যার প্যাকেজটি বারসিক রানটাইম পরিবেশের নিয়ন্ত্রণে চলমান অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামগুলির বিকাশ এবং ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। কমপ্লেক্সের প্রয়োগের প্রধান ক্ষেত্রগুলি হল পদার্থবিদ্যা, গণিত, কম্পিউটার বিজ্ঞান এবং অন্যান্য ক্ষেত্রে শিক্ষামূলক প্রোগ্রামগুলির বিকাশ, সেইসাথে বৈজ্ঞানিক সংখ্যাগত গাণিতিক গণনা এবং গাণিতিক মডেলিংয়ের জন্য প্রোগ্রামগুলি, প্রধানত পদার্থবিজ্ঞানের ক্ষেত্রে। উপরন্তু, কমপ্লেক্সটি ব্যক্তিগত কম্পিউটারের উপর ভিত্তি করে কম্পিউটারাইজড পরীক্ষামূলক ইনস্টলেশনের ইন্টারেক্টিভ নিয়ন্ত্রণের জন্য প্রোগ্রাম তৈরির জন্য বিশেষ, সেইসাথে প্রাপ্ত পরীক্ষামূলক ডেটা প্রক্রিয়াকরণ এবং ভিজ্যুয়ালাইজ করা এবং তাত্ত্বিক নির্ভরতার সাথে তাদের তুলনা করা।

বারসিক ভাষা, যা অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামগুলি প্রোগ্রাম করতে ব্যবহৃত হয়, এটি একটি সর্বজনীন অবজেক্ট প্রোগ্রামিং ভাষা এবং এতে দ্বি-মাত্রিক এবং ত্রি-মাত্রিক গ্রাফ, চিত্র অ্যানিমেশন, গাণিতিক ডেটা প্রক্রিয়াকরণ এবং পরীক্ষা নিয়ন্ত্রণের জন্য উন্নত সরঞ্জাম রয়েছে। বিকাশের পরিবেশে অ্যাপ্লিকেশন ইন্টারফেসের ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের জন্য উন্নত সরঞ্জাম রয়েছে।

রানটাইম পরিবেশের একটি নির্দিষ্ট সংস্করণ থেকে অ্যাপ্লিকেশনগুলির আপেক্ষিক স্বাধীনতা একটি গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা প্রদান করে: পরিবেশে নতুন ক্ষমতা যুক্ত করা স্বয়ংক্রিয়ভাবে অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামের ক্ষমতাকে প্রসারিত করে। উদাহরণস্বরূপ, ফাইল, গ্রাফিক্স, ডেটাবেস, কম্পিউটার নেটওয়ার্ক ইত্যাদি নিয়ে কাজ করা। বারসিক ভাষার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য হল এর প্রোগ্রামিং নির্ভরযোগ্যতা। বারসিক নির্ভরযোগ্যতা উন্নত করার জন্য বিশেষ উপায় সরবরাহ করে।

প্রথমত, প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ সিনট্যাক্স বেছে নেওয়া হয়েছিল প্রোগ্রাম টাইপ করার সময় দুর্ঘটনাজনিত টাইপোর কারণে অনির্ধারিত ত্রুটির সম্ভাবনা কমানোর জন্য। বারসিকের বিপরীতে, জাভাস্ক্রিপ্টের মতো ভাষাগুলি স্বয়ংক্রিয় টাইপ কাস্টিং নিয়মগুলির পাশাপাশি বিনামূল্যে টাইপিং (জাভাস্ক্রিপ্ট এবং ভিজ্যুয়াল বেসিকের জন্য) কারণে এই ত্রুটিগুলির জন্য খুব সংবেদনশীল। কিছুটা কম পরিমাণে, এই ত্রুটিগুলি এবং এর জন্য সাধারণ এবং আরও কম পরিমাণে (স্ট্রিংগুলির সাথে কাজ করা বাদে, যেখানে এই জাতীয় ত্রুটিগুলি সাধারণ) এবং (ডেলফি)।

দ্বিতীয়ত, বারসিক প্রোগ্রামিং ভাষার সিনট্যাক্স সর্বাধিক মানুষের বোধগম্যতার নীতি এবং প্রোগ্রাম কোডের স্বয়ংক্রিয়-ডকুমেন্টেশনের নীতির উপর নির্মিত। এর মানে হল যে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে প্রোগ্রামের পাঠ্য নিজেই প্রোগ্রামারের মনে কী ছিল তা বোঝা সম্ভব করে তোলে। অতএব, বারসিকে লিখিত প্রোগ্রামগুলিতে, মন্তব্য সন্নিবেশ করার প্রায় কোনও প্রয়োজন নেই, যা কেবল সময়ই বাঁচায় না, তবে বেশিরভাগ প্রোগ্রামার পছন্দ করে না এমন অপ্রীতিকর অসৃজনশীল কাজগুলিও দূর করে। আমাদের পরিচিত অন্যান্য সমস্ত প্রোগ্রামিং ভাষায়, এই নীতিটি প্রযোজ্য নয়।

তৃতীয়ত, বারসিকের পরিবেশ স্তরে তথাকথিত ব্যতিক্রম পরিস্থিতিতে বাধা এবং প্রক্রিয়াকরণের জন্য একটি অন্তর্নির্মিত সিস্টেম রয়েছে। অধিকন্তু, প্রোগ্রামার যদি শূন্য দ্বারা বিভাজন ঘটলে, একটি সংখ্যার পরিবর্তে অন্য একটি অক্ষর প্রবেশ করানো ইত্যাদির সময় আগে থেকেই ক্রিয়াকলাপের পূর্বাভাস না দেন, তবে প্রোগ্রামটি জরুরি মোডে বন্ধ হবে না, যেমনটি অন্যান্য প্রোগ্রামিং ভাষায় লেখা বেশিরভাগ প্রোগ্রামে ঘটে। বারসিক পরিবেশ একটি ত্রুটি নির্ণয় প্রদান করবে, যার পরে আপনি ইনপুট পুনরাবৃত্তি করতে পারেন, ভুলভাবে প্রবেশ করা মান বা অক্ষর সংশোধন করতে পারেন এবং কাজ চালিয়ে যেতে পারেন। ব্যতিক্রম হ্যান্ডলিং বেশিরভাগ আধুনিক প্রোগ্রামিং ভাষায় উপলব্ধ, কিন্তু বারসিক রানটাইম স্তরে ব্যতিক্রমগুলির বিরুদ্ধে অতিরিক্ত সুরক্ষা প্রদান করে, এমনকি এমন ক্ষেত্রে যেখানে প্রোগ্রাম লিখিত বা ব্যর্থ হবে।

চতুর্থত, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন পদ্ধতি ব্যবহার করে ইউজার ইন্টারফেসের সাথে কাজ করার জন্য সমর্থন বারসিক সমন্বিত পরিবেশে তৈরি করা হয়েছে। এটি বারসিককে একটি RAD (র‍্যাপিড অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্ট) পরিবেশে পরিণত করে - অতি-দ্রুত প্রোগ্রাম বিকাশের একটি হাতিয়ার।

প্রোগ্রামিং ভাষা এবং সমন্বিত পরিবেশ

প্রথম ইন্টিগ্রেটেড এনভায়রনমেন্ট ফ্রেমওয়ার্কের স্রষ্টার মতে, ইন্টিগ্রেটেড এনভায়রনমেন্ট হল এমন একটি অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রাম যে ব্যবহারকারী, কাজের দিনের শুরুতে এটি চালু করে, এতে কাজের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান খুঁজে পায় এবং তাই ইন্টিগ্রেটেড ত্যাগ করে না। কার্যদিবসের শেষ অবধি পরিবেশ। অবশ্যই, এই সংজ্ঞাটি খুব সঠিক নয় এবং পরিস্থিতিটিকে কিছুটা আদর্শ করে, তবে এর সাধারণ অর্থটি বেশ স্পষ্ট।

ইন্টিগ্রেটেড এনভায়রনমেন্টের প্রধান বৈশিষ্ট্য হল উচ্চ মাত্রার ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি। এটি বিভিন্ন সফ্টওয়্যার সংস্থানগুলিকে একক সমগ্রের মধ্যে সংহত করে অর্জন করা হয়, তাই নাম। সুতরাং, একটি প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ কম্পাইলারের সমন্বিত পরিবেশ (একটি প্রোগ্রাম যা একটি প্রদত্ত প্রোগ্রামিং ভাষার পাঠ্য থেকে একটি এক্সিকিউটেবল প্রোগ্রাম তৈরি করে) সাধারণত একটি টেক্সট এডিটর এবং কম্পাইলার নিজেই কম্পাইলেশন ত্রুটি নির্ণয়ের জন্য একটি সিস্টেম ধারণ করে। এছাড়াও, এটিতে সাধারণত একটি ডিবাগারও থাকে - একটি প্রদত্ত ভাষার একটি দোভাষী, যা লাইন দ্বারা প্রোগ্রামটি সম্পাদন করে এবং অন্যান্য বিশেষ ক্ষমতার সংখ্যাও রয়েছে।

সক্রিয়ভাবে উন্নয়নশীল ক্ষেত্রগুলির মধ্যে একটি, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন, সম্পূর্ণরূপে একটি সমন্বিত পরিবেশের ক্ষমতা ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে। ব্যবহারকারী ইন্টারেক্টিভভাবে তার প্রোগ্রামের জন্য প্রয়োজনীয় প্রোগ্রামিং ভাষা বস্তু নির্বাচন করে এবং তাদের মধ্যে সংযোগ স্থাপন করে। ভাষার জনপ্রিয়তা যেমন (মাইক্রোসফ্ট), পাশাপাশি (ডেলফি এবং কাইলিক্স, বোরল্যান্ড পরিবেশ) দুর্ঘটনাজনিত নয়। এমনকি একজন অনভিজ্ঞ প্রোগ্রামার যিনি অন্যান্য প্রোগ্রামিং ভাষা জানেন না এবং কখনও উইন্ডোজের অধীনে প্রোগ্রামিং করেননি তারা সাহায্যে দুই বা তিন দিনের মধ্যে একটি অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রাম তৈরি করতে পারেন যা উইন্ডোজের অধীনে চলে। কিন্তু একজন উচ্চ-শ্রেণীর প্রোগ্রামার যিনি পূর্বে উইন্ডোজের অধীনে প্রোগ্রাম করেননি তাকে প্রায়শই একই প্রোগ্রাম তৈরি করতে কয়েক সপ্তাহ বা এমনকি কয়েক মাস ব্যয় করতে হয়। সত্য, এর বেশ কয়েকটি উল্লেখযোগ্য সীমাবদ্ধতা রয়েছে। ভিজ্যুয়াল ডিজাইন পরিবেশ ব্যবহার করে, আপনি কোডের একটি লাইন টাইপ না করে অত্যন্ত জটিল প্রোগ্রাম তৈরি করতে পারেন।

যাইহোক, ঐতিহ্যগত পদ্ধতিগত প্রোগ্রামিং ভাষা ব্যবহার করে তৈরি সমস্ত প্রোগ্রামের একই ত্রুটি রয়েছে। তাদের জন্য, এক্সিকিউটেবল কোড এক জিনিস, এবং প্রোগ্রাম দ্বারা প্রক্রিয়া করা ডেটা সম্পূর্ণ ভিন্ন। প্রকৃতপক্ষে, প্রোগ্রাম কোডটি EXE এক্সটেনশন সহ একটি ফাইলের মধ্যে রয়েছে এবং ডেটা বিশেষ ডেটা ফাইলগুলিতে থাকে (সাধারণত কম্পিউটারের অভ্যন্তরীণ উপস্থাপনায় পাঠ্য বা বাইনারি আকারে), বা কীবোর্ড থেকে বা অন্য কোনও বাহ্যিক থেকে প্রবেশ করা হয়। যন্ত্র.

এখন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা যাক: ব্যবহারকারীকে যদি এক্সিকিউটেবল প্রোগ্রামের তথ্য দিতে হয় যা প্রোগ্রামের পাঠ্যকে "সংযোজন" হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে? উদাহরণস্বরূপ, আমরা একটি ফাংশন গ্রাফ স্ক্রিনে প্লট করতে চাই এবং এই ধরনের একটি প্রোগ্রামে আমরা সমস্ত প্রয়োজনীয় পরিষেবার ক্ষমতা প্রদান করি। যাইহোক, ফাংশনের সূত্রটি অবশ্যই ব্যবহারকারীর দ্বারা নির্দিষ্ট করা উচিত এবং এটি কী হবে তা আগে থেকে জানা নেই।

এটা বেশ সুস্পষ্ট যে এই ধরনের সমস্যা শুধুমাত্র একটি দোভাষী সিস্টেমের সাহায্যে সমাধান করা যেতে পারে। কিন্তু "আপনাকে সবকিছুর জন্য মূল্য দিতে হবে।" কম্পাইলার প্রোগ্রাম টেক্সটকে এক্সিকিউটেবল কোডে অনুবাদ করে, যা কম্পাইলার প্রোগ্রাম ছাড়াই চলতে পারে। ব্যাখ্যামূলক ভাষার ভিত্তিতে তৈরি প্রোগ্রামগুলি শুধুমাত্র একটি দোভাষী প্রোগ্রামের নিয়ন্ত্রণে চালানো যেতে পারে। এগুলি সংকলিতগুলির চেয়েও ধীর কারণ ব্যাখ্যার জন্য অতিরিক্ত সময় লাগে। যাইহোক, অনেক ক্ষেত্রে এটি উল্লেখযোগ্য নয়।

অলিম্পিয়াড ওয়েবসাইটের লিঙ্ক: http://distolymp2.spbu.ru/olymp/index.html
অলিম্পিয়াডের আয়োজক:সেন্ট পিটার্সবার্গ স্টেট ইউনিভার্সিটি এবং ন্যাশনাল রিসার্চ ইউনিভার্সিটি ITMO
অলিম্পিয়াড স্তর: 2 (বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রবেশ করার সময় সুবিধা দেয়)
অলিম্পিয়াডের পর্যায়:দূরত্ব রাউন্ড 1, দূরত্ব রাউন্ড 2, চূড়ান্ত (মুখোমুখি) রাউন্ড
অলিম্পিয়াড অংশগ্রহণকারীরা: 7-11 গ্রেড
অংশগ্রহণের খরচ:বিনামুল্যে

সংক্ষিপ্ত পর্যালোচনা

অলিম্পিয়াড সেন্ট পিটার্সবার্গ স্টেট ইউনিভার্সিটি (SPbSU) এবং ন্যাশনাল রিসার্চ ইউনিভার্সিটি অফ ইনফরমেশন টেকনোলজিস, মেকানিক্স অ্যান্ড অপটিক্স (NRU ITMO) দ্বারা আয়োজিত হয়। এটি সেন্ট পিটার্সবার্গের একদল বিজ্ঞানী এবং পদ্ধতিবিদ দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যারা সক্রিয়ভাবে পদার্থবিদ্যা শেখানোর জন্য কম্পিউটার ব্যবহার করেছিলেন।

7-11 গ্রেডের সেই ছাত্রদের জন্য যারা পদার্থবিদ্যায় আগ্রহী এবং যারা মোটামুটি উচ্চ স্তরে গণিত জানে এবং কম্পিউটার প্রযুক্তিতে দক্ষ তাদের জন্য ইন্টারনেট অলিম্পিয়াড। অন্যান্য অলিম্পিয়াড থেকে এর প্রধান পার্থক্য হল ভার্চুয়াল পরীক্ষাগারের ব্যবহার। অবশ্যই, আমরা প্রত্যেককে প্রকৃত ইনস্টলেশন সরবরাহ করতে পারি না; আমাদের পরীক্ষাটি মডেলের উপর ভিত্তি করে। কিন্তু আমরা যথাসম্ভব নির্ভুলভাবে পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করেছি সেই বৈশিষ্ট্যগুলি যা একটি বাস্তব শারীরিক পরীক্ষার অন্তর্নিহিত। অলিম্পিয়াড অংশগ্রহণকারীকে সরঞ্জামের একটি সেট দেওয়া হয় যা দিয়ে তাকে অবশ্যই কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে। প্রায় সমস্ত কাজের জন্য, সঠিক সমাধান পাওয়ার জন্য প্রচুর সংখ্যক উপায় রয়েছে। অলিম্পিয়াড অংশগ্রহণকারীকে অবশ্যই স্বাধীনভাবে বেছে নিতে হবে কোন সরঞ্জামগুলি বেছে নেবে এবং কী পদক্ষেপ নিতে হবে।

বিজ্ঞান, প্রযুক্তি এবং দৈনন্দিন জীবনে যেমন ঘটে, অবিলম্বে সঠিক ফলাফল পাওয়া সবসময় সম্ভব হয় না। বিশেষ করে একটি পরীক্ষায়। সার্ভারে রিপোর্ট পাঠানোর পরপরই, অলিম্পিয়াড অংশগ্রহণকারী ফলাফলের সঠিকতা বা ভুলতা সম্পর্কে কম্পিউটার-জেনারেটেড তথ্য পায় এবং টাস্কের ভুলভাবে সম্পন্ন করা অংশগুলি পুনরায় করতে পারে। সত্য, সে ছোট পেনাল্টি পয়েন্ট পায়। ভার্চুয়াল ল্যাবরেটরি মডেল ছাড়াও, আমাদের অলিম্পিয়াডের পরীক্ষা রয়েছে যা আপনাকে অংশগ্রহণকারীদের প্রাথমিক জ্ঞান পরীক্ষা করতে দেয়। পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হওয়া আপনাকে আপনার স্কোর বাড়ানোর অনুমতি দেয়, কিন্তু ভার্চুয়াল পরীক্ষাগারে বেশ কিছু কাজ সফলভাবে সম্পন্ন না করে, এটি আপনাকে অলিম্পিয়াড বিজয়ী হওয়ার সুযোগ দেয় না।

পদার্থবিদ্যায় স্কুলছাত্রদের জন্য ইন্টারনেট অলিম্পিয়াড পরীক্ষামূলক ক্রিয়াকলাপের ক্ষেত্রে সক্ষম শিক্ষার্থীদের খুঁজে পেতে সহায়তা করে যারা তাদের জ্ঞানকে অনুশীলনে প্রয়োগ করতে পারে। ইউনিফাইড স্টেট পরীক্ষা এবং বেশিরভাগ অন্যান্য অলিম্পিয়াড কি প্রদান করে না। এই ধরনের স্কেলে বৃহৎ পরিসরে একটি বাস্তব পরীক্ষা পরিচালনা করা (সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের জন্য একই ধরণের সরঞ্জামে বিনামূল্যে অ্যাক্সেস সহ) অত্যন্ত ব্যয়বহুল এবং অবাস্তব। কিন্তু অসামান্য তাত্ত্বিক দক্ষতার সাথে অংশগ্রহণকারীরাও অলিম্পিয়াড থেকে একটি ডিপ্লোমা পেতে পারে, যেহেতু পূর্ণ-সময়ের রাউন্ডে জটিল তাত্ত্বিক কাজগুলির সম্পূর্ণ সমাধান তাদের ডিপ্লোমা পাওয়ার জন্য যথেষ্ট পয়েন্ট স্কোর করতে দেয়।

আমাদের অলিম্পিয়াড খুব মেধাবী অংশগ্রহণকারী এবং সাধারণ ছাত্র উভয়ের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। কাজগুলির বিভিন্ন স্তরের অসুবিধা রয়েছে এবং প্রায় যে কেউ কিছু কাজ সম্পূর্ণ করতে পারে - বিশেষ করে পরীক্ষাগুলি, সেইসাথে প্রতিটি মডেলের কাজগুলির প্রাথমিক অংশগুলি। তবে খুব কঠিন কাজও রয়েছে - অল-রাশিয়ান অলিম্পিয়াডের জটিলতার স্তর সহ। হাজার হাজার অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে মাত্র কয়েকজন তাদের সাথে মানিয়ে নিতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, 2010 সালে, অলিম্পিয়াডের পূর্ণ-সময়ের রাউন্ডে, মাত্র 3-5 জন কিছু কাজ সম্পন্ন করেছিল, এবং তাদের মধ্যে কিছু প্রথম চেষ্টায় হয়নি। এই জাতীয় কাজগুলি সম্পাদনের জন্য কেবল জ্ঞান এবং দক্ষতা নয়, দুর্দান্ত সৃজনশীলতাও প্রয়োজন।

অলিম্পিয়াডের বাছাইপর্ব দুটি দূরত্বের রাউন্ডের আকারে ইন্টারনেটের মাধ্যমে পরিচালিত হয়, ফাইনাল (সামন-সামনি) - দূরত্বের রাউন্ডের মতো একই প্রযুক্তি ব্যবহার করে, তবে বিশ্ববিদ্যালয়গুলির প্রদর্শন ক্লাসে যা আঞ্চলিক সংগঠক অলিম্পিয়াড আসন্ন ট্যুর সম্পর্কে তথ্য অলিম্পিয়াডের হোম পেজে এবং ইলেকট্রনিক মেইলিংয়ে শিক্ষাপ্রতিষ্ঠান এবং পূর্ববর্তী অলিম্পিয়াডের অংশগ্রহণকারীদের, সেইসাথে সফর শুরুর এক মাস আগে সেন্ট পিটার্সবার্গ শিক্ষা কমিটির মাধ্যমে ঘোষণা করা হয়। রেজিস্ট্রেশনের পরপরই, প্রশিক্ষণ সেশন খোলা হয় (অংশগ্রহণকারীদের প্রশিক্ষণের কাজগুলিতে অ্যাক্সেস রয়েছে)।

অলিম্পিয়াডের জন্য রেজিস্ট্রেশন বিনামূল্যে এবং ইন্টারনেটের মাধ্যমে ছাত্রদের দ্বারা সঞ্চালিত হয়। অলিম্পিয়াডে অংশগ্রহণ বিনামূল্যে এবং বিনামূল্যে।

7-11 গ্রেডের ছাত্রদের জন্য পদার্থবিদ্যায় ইন্টারনেট অলিম্পিয়াড উপযুক্ত, যারা পদার্থবিদ্যায় আগ্রহী, বেশ উচ্চ স্তরে গণিত জানেন এবং কম্পিউটার প্রযুক্তিতে দক্ষ...

অন্যান্য পদার্থবিদ্যা অলিম্পিয়াড থেকে প্রধান পার্থক্য হল ভার্চুয়াল পরীক্ষাগারের ব্যবহার। কার্যগুলি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে সেই বৈশিষ্ট্যগুলিকে পুনরুত্পাদন করা যায় যা একটি বাস্তব শারীরিক পরীক্ষার অন্তর্নিহিত।

অলিম্পিক দুটি পর্যায়ে অনুষ্ঠিত হয়। দূরত্ব কোর্সটি অনলাইনে পরিচালিত হয় এবং এতে দুটি চিঠিপত্র রাউন্ড অন্তর্ভুক্ত থাকে। আয়োজক বিশ্ববিদ্যালয়গুলোর কম্পিউটার ক্লাসের ভিত্তিতে চূড়ান্ত (মুখোমুখি) পর্যায় অনুষ্ঠিত হয়।

নতুন কি

কিভাবে অংশগ্রহণ করবেন

  1. অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে অলিম্পিয়াডের সময়সূচী সম্পর্কে তথ্যের জন্য অপেক্ষা করুন। অলিম্পিয়াডের প্রাথমিক সময়সূচী →
  2. অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে নিবন্ধন করুন এবং প্রশিক্ষণের কাজগুলি সম্পূর্ণ করা শুরু করুন।
  3. একটি সুবিধাজনক দিনে, প্রথম দূরত্বের সফরে অংশ নিন। ভুলে যাবেন না যে আপনার শুধুমাত্র একটি প্রচেষ্টা আছে এবং সময় সীমিত।
  4. প্রাথমিক ফলাফল খুঁজে বের করুন। আপনি যদি প্রদত্ত পয়েন্টগুলির সাথে একমত না হন তবে অনুগ্রহ করে আপিল করুন।
  5. দ্বিতীয় দূরত্ব রাউন্ডের কাজগুলি সমাধান করুন। এটি বাধ্যতামূলক, কারণ নির্বাচনের ফলাফল উভয় চিঠিপত্র প্রতিযোগিতার যোগফল।
  6. ফলাফলের জন্য অপেক্ষা করুন, প্রয়োজনে আপিল করুন।
  7. অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে বাছাইপর্বের বিজয়ী বা পুরস্কার বিজয়ীর শংসাপত্র ডাউনলোড করুন।
  8. সবচেয়ে সুবিধাজনক ভেন্যু বেছে নিয়ে ফাইনালের জন্য নিবন্ধন করুন।
  9. মুখোমুখি মঞ্চে আসুন।
  10. প্রাথমিক ফলাফলের জন্য সাথে থাকুন। আপনি প্রদত্ত পয়েন্টগুলির সাথে একমত না হলে, একটি আপিল ফাইল করুন।
  11. বিজয়ী এবং রানার্স আপ নির্ধারণের জন্য চূড়ান্ত ফলাফল এবং মানদণ্ড খুঁজুন।
  12. পুরষ্কার অনুষ্ঠানে আপনার পিতামাতা এবং শিক্ষককে নিয়ে আসুন যাতে মঞ্চে আপনার ডিপ্লোমা হাতে আপনার ছবি তোলার জন্য কেউ থাকবে।

বিশেষ কি

কিভাবে তৈরী করতে হবে

বিগত বছরগুলির সমস্যাগুলি সমাধান করুনএকজন শিক্ষকের সাথে কঠিন অংশগুলির মধ্য দিয়ে যান। প্রশ্ন কর. স্কুল আপনার সাফল্যে আগ্রহী - এটি তার প্রতিপত্তি বাড়ায়। কাজ এবং সমাধান →

স্নোবোর্ড